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  • すごろくやゲーム大賞2016発表:コードネーム

    「すごろくやゲーム大賞2016」の発表です。 「すごろくやゲーム大賞」は、2005年の開業準備の段階から毎年選んでおり、当初はお店でお客さんに「実は昨年度のすごろくや大賞はこれなんですよ」といった形式でお伝えしていました。書籍『ボードゲームカタログ 201』にも掲載しています。 大賞の選考基準は、次のような4つの柱を軸とし、お店での紹介やゲーム会、イベントなどで実際にいろんな方に遊んでいただいた経験を基にして独自に選んでいます。 すごろくやで取り扱いがある(あった)。 より多くの人が楽しめる大衆性がある。 面白さにゲーム作りを牽引するような新しさや独自性がある。 商品として成り立っており、その位置付けに新しさがある。 遊ぶ人を選ぶような、難しい手順を踏むようなゲームであっても、突出した面白さや新しさを優先することもあります。 これまでの受賞タイトルは次のようなものでした。 2005年:ごき

    すごろくやゲーム大賞2016発表:コードネーム
    shiotty
    shiotty 2017/01/19
    コードネームってゲームきになる!
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