先日、GoogleのモバイルVR向けのレンダリング技術であるSeuratがオープンソースになりました www.moguravr.com が、使い方が全くわからずもやもやしていたところ、コメント欄で使いかたがまとめられていたので試してみました 必要なもの Seuratの流れ Pipeline用の入力生成 Pipelineでジオメトリとアトラスを生成する Unityへ取り込む バッチ数比較 まとめ 必要なもの seurat-unity-plugin (Cloneしてください) github.com seurat-compiled-msvc2017-x64.zip github.com Seuratの流れ Step1はUnity、Step2はビルド済みのPipelineを使ってそれぞれ生成します Pipeline用の入力生成 CloneしたUnityProjectを開くと、Scene内にCapt