ジャンプやダッシュジャンプを用いて障害物を登るというケースはよく有ります。この高さにアニメーションが一致すれば問題は無いのですが、任意の段差や距離をジャンプしたいといったケースは多々あります。 そういったケースの場合、幾つか解決の手法はありますが、今回はAnimator.MatchTargetを使用した解決法をメモします。 Animator.MatchTarget 実際に使ってみる StateMachineBehaviourの用意 座標とウェイトの調整 アニメーションのタイミング調整 注意点 ApplyRootMotoinで動いている 移動速度は距離を時間で割った速度で、等速 MatchTarget補正中にステートの補完が走ると変な位置に到達する 機能するMatchTargetは一つのみ 関連 Animator.MatchTarget Animator.MatchTargetは、アニメーシ