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CGとGameDevに関するshiottyのブックマーク (1)

  • 一流グラフィックスプログラマへの道~リアルタイム編~ - 穴日記

    はじめに こんにちは。holeです。 この記事は第三回レイトレ合宿のアドベントカレンダーです。 今回は一流グラフィックスプログラマ(リアルタイム)になる方法を探ってみました。 一流のことは一流の会社を調べるのが一番!ということで海外15社(18種)、国内4社(4種)のグラフィックスプログラマの募集要項を調査しグラフィックスプログラマに求められるスキルを考察してみました。ゲーム会社に偏ってしまいましたが、やはりリアルタイムCGゲーム屋に一日の長があるためそのようなチョイスになっています。 対象の会社 対象としたのは以下の会社・職種です。他の会社については、グラフィックス系のプログラマの募集を明示的に行っていなかった(2015/06時点)ため載せていません。 海外 Naughty Dog/Graphics Programmer Infinity Ward/Sr. Rendering Engi

    一流グラフィックスプログラマへの道~リアルタイム編~ - 穴日記
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