パーティクルエフェクトは綺麗だが重いらしい らしいと言うのは、実際使ってないからだけど、 確かにビルボードポリゴンを大量に使うのなら重いと思う。(半透明も使うし) だからパーティクルは「大きく」「少なく」が基本らしい。 で、Sprite Packer with Legacy Particle Emitter to Shuriken converterは その重いパーティクルや手裏剣を比較的軽いスプライトアニメーションに変換できるらしい Sprite Packer with Legacy Particle Emitter to Shuriken converter http://u3d.as/content/forest-johnson/sprite-packer-with-legacy-particle-emitter-to-shuriken-converter-/34E 実際に試してみる