概要 UnityでiOSのGameCenterを利用し、リーダーボードの表示とユーザーのスコアを送信する手順を説明します。 プラグインなどは使わず、UnityEngine.SocialPlatformsを使っています。 手順 iTunes Connectでアプリ登録 iTunes Connectでリーダーボード登録 Unityで実装 iTunes Connectでアプリ登録 iOS Developer CenterでAppIDを登録後、iTunes Connectでアプリ登録しリーダーボードを有効にする必要があります。 参考 https://sites.google.com/a/gclue.jp/ios-docs/leader-boardtoachievementno-zuo-cheng リーダーボードを登録し、登録した任意のリーダーボードIDを利用することになります。 Unityで実装