Unreal Engine 4(Windows)でAndroid実機でアプリを実行できるように設定をしました。 UE4をインストールすると、Android開発環境のセットアップを行うアプリ(TADP)が一緒にインストールされます(デフォルトではC:¥Program Files¥Epic Games¥4.8¥Engine¥Extras¥Androidフォルダ内)。 ドキュメントを見ると、TADPを使えばAndroid向けの開発環境がセットアップできるようです。 Android ゲームの開発のリファレンス https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/Android/Reference/index.html ただし、今回はUnity3d向けにAndroid環境をセットアップした後だったので、このTADPを使いませんでした。既に構築済みの環
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