クラス名の後に書く()が基本となるプライマリコンストラクター。 特に引数がなければ省略して以下のようにも書ける(引数なしコンストラクターが自動生成される?) プライマリーコンストラクターは必ず実行されなければならない。 別のコンストラクター(後述のセカンダリーコンストラクター)を書く場合は、その中でthisキーワードを使ってプライマリーコンストラクターを呼ぶ必要がある。 ※プライマリーコンストラクターを明示的に記載しない場合は、セカンダリーコンストラクターで呼び出す必要はない 引数をとる
![Kotlinチートシート: クラス&コンストラクター編 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2be317b5818644f6061774796f3ce61cfca59ea4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9S290bGluJUUzJTgzJTgxJUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJTg4JUUzJTgyJUI3JUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJTg4JTNBJTIwJUUzJTgyJUFGJUUzJTgzJUE5JUUzJTgyJUI5JUVGJUJDJTg2JUUzJTgyJUIzJUUzJTgzJUIzJUUzJTgyJUI5JUUzJTgzJTg4JUUzJTgzJUE5JUUzJTgyJUFGJUUzJTgyJUJGJUUzJTgzJUJDJUU3JUI3JUE4JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmcz1hZjFlNTZkYmFiM2IwMTgyNTRjYWQ5ZGYwZjc3YTYxMQ%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBhbHRfeWFtYW1vdG8mdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT0zNiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPTI0MDhlOWEzOWZiMGRmYjVlNjNhNGMzNWU2ODJlNThm%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Df4acecf0d29a6321fe7f20d82618809a)
クラス名の後に書く()が基本となるプライマリコンストラクター。 特に引数がなければ省略して以下のようにも書ける(引数なしコンストラクターが自動生成される?) プライマリーコンストラクターは必ず実行されなければならない。 別のコンストラクター(後述のセカンダリーコンストラクター)を書く場合は、その中でthisキーワードを使ってプライマリーコンストラクターを呼ぶ必要がある。 ※プライマリーコンストラクターを明示的に記載しない場合は、セカンダリーコンストラクターで呼び出す必要はない 引数をとる
今日も相変わらず 「Kotlinイン・アクション」 を読みながらの写経です。 Kotlinイン・アクション 作者: Dmitry Jemerov,Svetlana Isakova,長澤太郎,藤原聖,山本純平,yy_yank出版社/メーカー: マイナビ出版発売日: 2017/10/31メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る Java のクラスは1つ以上のコンストラクを持ちます。 Kotlin も似ていますが プライマリ(primary)コンストラクタとセカンダリ(secondary)コンストラクタを区別している点が異なります。 また、初期化ブロック(initializer block)に追加の初期化用ロジックを記述する事ができます。 プライマリコンストラクタ 以下はKotlinのクラス宣言になります。 class Person(val fullName: S
Webサイトにアクセスした際に、「403 Forbidden」のエラー表示が出てサイトが閲覧できず、困った経験はありませんか? 403 Forbiddenエラーとは「閲覧禁止」を表すHTTPステータスコードのひとつです。自社が運営するサイトで403 Forbiddenエラーが出た際には、管理者側のミスが原因の場合が多く、対処が必要です。 この記事では、403 Forbiddenエラーの原因と解決方法を解説します。 ■あわせて読みたい資料:“BtoBマーケティング”を本格的に行いたいという方向け →BtoBマーケティング実践ガイド 403エラーの原因と解決方法:管理者側 403エラーは原因を特定し、対処していくしかありません。よく起こりうるエラーの原因とそれぞれの解決方法を以下より解説します。 403エラーの原因①アクセス権限の設定ミス■原因Webサイトのアクセス権限問題で403エラーが起こ
Android Studioを使い、Kotlin言語の特徴を解説する本連載「Android Studioで始めるKotlin入門」。これまでの連載では、Kotlinの基本的な構文からNull安全に関する機能までを説明しました。 連載第4回の今回から、Kotlinのクラス関連機能について扱っていきます。クラス関連の機能はKotlinプログラミングでも重要な位置付けとなるため、今回から次の第5回まで連続で扱っていく予定です。これまでの機能と同様、クラス関連機能にもJavaとの共通点と相違点の両方があります。基本的な概念を共通としながらも、Android開発を含めた実際の開発現場で便利な機能がサポートされています。 Kotlinにおける「クラス」の基本 Kotlinのクラスに関する基本的な概念はJavaと似通っています。リスト1は2つのメソッドを持つクラスの定義と、その使用例です。 //基本的な
Android Studioを使い、Kotlin言語の特徴を解説する本連載「Android Studioで始めるKotlin入門」。連載第5回目の今回は、前回に続き、「継承」など、「クラス」周りの機能を扱っていきます。また、継承に関連して「スマートキャスト」機能についても解説します。 クラスの継承 Kotlinのクラス継承は基本的にJavaの考え方を踏襲していますが、幾つか異なる点も存在します。 基底はObjectクラスではなくAnyクラス Kotlinのクラスは全て「Any」というクラスを継承しています。Kotlinのクラスは全て非Null型のため、Null許容型であるJavaのObjectのサブクラスとなることはできません。そのため、非Null型として定義されたAnyクラスがKotlinにおける全てのクラスのスーパークラスとなっています。AnyのさらにスーパークラスとしてNull許容型
あれ、いる? 入れる人の方が多いらしいけど、信じられない 【追記】 アンケート調査記事を集めてみた ■『納豆のからし、5人に1人が「絶対に使わない」 全国調査で判明』(2019年調べ) https://j-town.net/2019/05/31289467.html?p=all 絶対に使うが53.5%、絶対に使わないが20.5%。 ■『「納豆についてくるからし」いる派orいらない派?男女606人に調査』(2023年調べ) https://kufura.jp/life/food/360515 「いる派」・・・405人(67%) 「いらない派」・・・201人(33%) ■『からしが付いてない納豆が増えた理由に驚き 約4割の人が「入れない」と回答(2023年調べ)』 https://sirabee.com/2023/02/27/20163030934/ 結果は「入れる」と答えた人が60.6%、「
JavaのNullPointerException Javaでプログラミングを行う際、最も多く発生するエラーの1つがNullPointerExceptionです。NullPointerExceptionは参照が無い値にアクセスしようとした時に発生するエラーです。 例えば以下のプログラムは問題なく動作します。 String message = "こんにちは!"; int i = message.length(); System.out.println("「" + message + "」は" + i + "文字です。"); ここで、messageに値を入れるのを忘れてnullにしたとします。 String message = null; int i = message.length(); System.out.println("「" + message + "」は" + i + "文字です。
Androidアプリを作り始めた人が必ずつまづくListViewのバッドノウハウを書き溜めていこうと思います。 AdapterViewのしくみ 全体的にそうなんですが、ListViewはListViewのドキュメントだけ読んでいても全然わかりません。AbsListViewのドキュメントもあわせて読む必要があります。AdapterViewのドキュメントも読んでおくとなおよしです。 と言うか、結構な人がAdapterViewについて理解していません。さらっと解説しておきましょう。 Class Overviewには An AdapterView is a view whose children are determined by an Adapter. と書かれています。って言うかそれしか書いてありません。とりあえず何の役割を持っているかだけでも知っておきましょう。 View生成の委譲 Adap
■環境Kotlin Playground(https://play.kotlinlang.org/) Kotlin 1.6.10 ■println()関数を用いて値/テキストの出力を行うでは、早速println()関数を用いて値/テキストの出力を行うスクリプトを書いていきます。 ■コードfun main() { println("こんにちは、世界") }funでmain()という関数を宣言し、main()関数を実行すると、println()関数が実行され、値/テキストが出力されます。今回はprintln()関数の括弧内に引数,パラメータとしてテキスト(日本語)を渡し、出力する形となります。 ■実行・検証スクリプトを書けたので、実行・検証を行います。Kotlin Playground(https://play.kotlinlang.org/)の右上にある「Run」ボタンをクリックします。 ク
関数を抽象化するメリット簡単に言ってしまうと、高階関数は通常の関数をより抽象化したものです。まず「関数を抽象化する」ことの意義を考えてみましょう。 こんな関数はダサすぎる例えば次のような処理を関数で表現するとします。 “鮭弁当”を作る“唐揚げ弁当”を作るこの2つを何も考えず、そのまま関数にするとこんな感じになります。 //鮭弁当を作る関数 fun makeSalmonBento(): String = "鮭弁当" //唐揚げ弁当を作る関数 fun makeFriedChickenBento(): String = "唐揚げ弁当"println(makeSalmonBento()) //鮭弁当 println(makeFriedChickenBento()) //唐揚げ弁当これで望んだ処理はできますが、はっきり言ってくそダサいですよね? 関数の形を固めすぎているために応用が効きません。そのた
これまで再放送や映像ソフト化されてこなかった、アニメ『サザエさん』の初期作品群が、フジテレビの運営する動画配信サービス「FOD(フジテレビオンデマンド)」で配信中。現在視聴できるのは1969年10月5日に放送された第1回から第53回までの中から、抜粋された50回分。FODでは、これ以降の作品も随時配信していく予定だ。 【動画】初期『サザエさん』が過激すぎる!波平が寝込んでしまった理由とは?(PR)現在放送中のものとは作風や表現が異なることから、インターネット上で大きな話題となっている初期『サザエさん』。第1回が放送された1969年当時は、まだ長谷川町子による原作漫画が朝日新聞にて連載中で、アニメも原作の持つ雰囲気を色濃く反映させたものになっている。 アニメの第1回は、「75点の天才」「押売りよ こんにちは!!」「お父さんはノイローゼ」の3本立てで、記念すべき1話の「75点の天才」では、サザ
1.メンタル レジェンドになるために最も重要なものは「メンタル」です。 「自分は弱い…」「自分は勝てない…」など、自分に自信がないと良いプレーはできません。 「レジェンドになれる!」「レジェンドになりたい!」という強い気持ちを持つことが大事です。 メンタルひとつでレートが1000以上変わることも。 ロッドさん自身も、メンタルが弱っている時にレジェンドになるのにすごく苦労されていた時期があり、そんな時、まわりからの励ましや応援で一気にレジェンドにいけたこともあったそうです。 メンタルを強く保てる人はレジェンドになれるので、しっかり自分の心のケアをしましょう。 2.ゲージ管理 2つ目は、「ゲージ管理」。 ゲージ管理とは、通常技何回でゲージ技を打てるか回数を覚えたり数えたりすることです。 表などで全て覚えるのは難しいと思いますが、ここで大事なポイントは、バトル中に回数を口に出して数えること! 口
最新の10件を表示しています。 SP系 虫の知らせってどうやって覚えるの -- 2010-12-19 09:37 ランク? くしざし×2、きりかぶ×2でじんめんじゅにするとつかえるよ。 -- 2010-12-19 09:37 スキル生成表 オムドロレスとか雑魚だし~グレイナルも同じく雑魚~LV星でも能力が雑魚なら意味が無い -- 2010-12-19 12:08 ???系 僕のデスタムーアさばきのせんこうおぼえてるよ! -- 2010-12-19 13:03 ランクSS 誰でもいいんでわたぼう下さいお願いします -- 2010-12-19 17:10 ランクS まず、配合した人すげええええええ -- 2010-12-19 20:13 配合フローチャート アロマのモンスター弱すぎもっと強くしてほしい… -- 2010-12-19 21:46 一般系 やまたのおろち作りたいあっ、こんにちは -
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