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programmingとGameに関するshoji1977のブックマーク (2)

  • JavaScript 製ファミコンエミュレータを公開しました - まるまるこふこふ

    公開しました(過去系) github.com Demo FaithJS Screenshot 作ろうと思ったきっかけ コンピュータの仕組みについて知りたいなら NES エミュ作るのが手っ取り早いと、 優秀な人が強い事を言ってて、僕もコンピュータの仕組みについて知りたかったので、 実装しようと思いました。 まず読んだ コンピュータシステムの理論と実装 ―モダンなコンピュータの作り方 CPUやメモリの仕組みを大まかに知ることができる 30日でできる! OS自作入門 OSの仕組みやアセンブラの基がわかる 自作エミュレータで学ぶx86アーキテクチャ コンピュータが動く仕組みを徹底理解! こちらもアセンブラに慣れるために読んだ たのしいバイナリの歩き方 バイナリに慣れるために読んだ コンピュータの仕組みについて何も知識がなかったので、上記のを読んで勉強しました 参考にしたサイト NES on

    JavaScript 製ファミコンエミュレータを公開しました - まるまるこふこふ
  • 100行で書けるブラウザで動作するyoutube音ゲーの作り方 - undefined

    はじめに 【WEBサービス】youtubeを使った音ゲー×タッチタイピングサービスを作ってみた【つくってみた】 - ぼくのかんがえたさいきょうのうぇぶさーびす 上記の記事で書いた「typebeats」のゲーム部を簡素化して説明してみます。 削っていくと100行に入りそうだったので詰め込んでみました。 かなり簡素化していますが、基的な考え方は共通です。 ゲーム概要 リズムに合わせて降ってくるアイコンをタッチ/クリックするゲームです。 画面をタッチ/クリックするとゲームが開始します。 こいつが こいつに 重なるくらいがタッチ/クリックするタイミングです。 スマホでの動作は確認していません。たぶん動かない気がします。 言語はCoffeeScript、フレームワークはenchant.jsです。 触れたことのない方はどっとインストールも参考にしてください。 CoffeeScript入門 (全13回

    100行で書けるブラウザで動作するyoutube音ゲーの作り方 - undefined
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