Vita 商談会会場より。「ディスガイア3」プロモにはちまとJIN を使うとぬかしやがっ・・・と言いました。理解出来ません!! 約1時間前 Twitter for Androidから Retweeted by 99 people
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2011年10月10日17:48 【補正】『アンチャーテッド3』はエイム不要の神仕様だったことが判明 カテゴリソニー Tweet ◆どうしてこうなった・・・ アンチャ3はエイム不要の神仕様だったことが判明 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318219933/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 13:12:13.24 ID:CMqs+vj60 アンチャ3が上手くなる悲しい方法 ttp://gamingbolt.com/how-to-be-good-at-the-uncharted-3-beta-sad-truth-about-the-game 【参考動画】 ttp://www.youtube.com/watch?v=iwnkVUaprAw エイミングをしない(L1ボタンを押さない) ↓ そのま
<堀井雄二のコンピュータクエスト> 先日、『堀井雄二のコンピュータクエスト』という本を手に入れた。1988年5月発行という非常に古い本である。その中で堀井氏がオンラインRPGについて言及している箇所がいくつかあったので、読み返してみようと思うのだ。 ※近所の古本屋で300円でした(笑 なお、著書の中で堀井氏は“マルチRPG”とか“ネットワークRPG”という言い方をしているが、僕は便宜上「オンラインRPG」という呼び方をするので、ご了承ください。 <『ドラクエX』が初めてじゃなかった!?> まず「ルーカスが実験中のネットワークシステム」より引用。 ちなみに、日本でも同じようなプロジェクトがある。 『ドラクエ』の世界のようなものをネット上で構築し、 同時に何人でも遊べるマルチRPGといわれるものである。 その企画が去年スタートし、そのシステムもすでにかなり進行している。 実現にあたり一番問題だ
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