「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」は10月5日発売、7980円です https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170627.html また、「シャープ公式」と「シャープ製品」とは別人が運営しています。 6/28 追記 謝罪を追加 7/11 更新停止のアナウンスを追記
「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」は10月5日発売、7980円です https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170627.html また、「シャープ公式」と「シャープ製品」とは別人が運営しています。 6/28 追記 謝罪を追加 7/11 更新停止のアナウンスを追記
インターネット中継をご覧のみなさんに、「すれちがい通信」など、ニンテンドー3DS版だけの特徴を中心に『ドラゴンクエストXI』に関する情報をお届けします。
「サガ」「幻想水滸伝」の主要スタッフが手がける新作RPG「アライアンス・アライブ」インプレッション。工夫しがいのあるバトルと壮大な物語が見どころ ライター:御簾納直彦 フリューが2017年6月22日に発売を予定しているニンテンドー3DS向けRPG「アライアンス・アライブ」。 シナリオを「幻想水滸伝」の村山吉隆氏,ゲームデザインを「サガ」シリーズの小泉今日治氏,アートディレクターを同じく「サガ」シリーズの浅野雅世氏,キャラクターデザインを「レジェンド オブ レガシー」の平尾リョウ氏が担当するなど,そうそうたるメンバーで制作された本作は,果たしてどのようなゲームに仕上がっているのか。そのインプレッションをお届けしたい。 「アライアンス・アライブ」公式サイト シーンによって視点が変わるストーリー演出 物語は,雨の世界,燃える世界,監獄世界といった,それぞれ分断された世界(ゾーン)を舞台に進んでい
『FE』のファンにとって最高の『無双』に 本記事では、週刊ファミ通2017年6月15日号(2017年6月1日発売)の『ファイアーエムブレム無双』(ニンテンドースイッチとNewニンテンドー3DSで発売予定)の最新情報で掲載された、開発者インタビューの完全版を掲載。誌面スペースの関係で本誌では削ってしまった内容も、バッチリお届けする。本誌を見た人も改めてチェック! ゲーム内容のヒントが発見できるかも? 任天堂 横田弦紀氏(写真左) 『ファイアーエムブレム覚醒』から、ディレクターとしてシリーズに携わる。(文中は横田) コーエーテクモゲームス 早矢仕洋介氏(写真中央) 『ゼルダ無双』などのタイトルを担当。本作ではプロデューサーを務めている。(文中は早矢仕) インテリジェントシステムズ 樋口雅大氏(写真右) 『ファイアーエムブレムif』や『ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの
全盲の長男が任天堂に手紙を送ったら、返事がきた。そんな投稿がTwitter上で話題になっています。【BuzzFeed Japan / 播磨谷拓巳】 投稿者は父親のけんたろーさん(@kentarock1020)。BuzzFeed Newsの取材に話します。 長男の酒井響希くんは、1歳半のとき眼球に異変を感じ、検査をしたところ、両眼性網膜芽細胞腫という小児がんが発覚しました。 化学療法やセカンドオピニオンなどできることは尽くしましたが、両眼の温存治療を長引かせた結果、がんが両眼から転移している可能性があることがわかり、「命を取るか両目を取るかどちらか選んでください」と主治医から迫られます。 家族で話し合い、命を最優先して両眼の摘出手術を受け、2歳になってすぐに全盲になりました。 「両眼摘出手術を受けた約8年前はつらくて涙する日々でしたが、響希の前向きに生きようとする生命力が私たち一家に光を届け
すべては、おもしろくするため。 発売から1ヵ月以上が経過してもなお、世界中のゲームファンを虜にし続けている『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『ブレス オブ ザ ワイルド』)。“ゼルダのアタリマエを見直す”をコンセプトに開発された本作は、前編のインタビュー(コチラ)でもわかる通り、開発環境から“アタリマエ”を見直したものになっていた。 驚きの秘話が続々と出て来る開発者インタビューの後編では、デザインやサウンド、そしてストーリーテリングの秘話などをうかがう。さらに、気になる追加ダウンロードコンテンツや、新作の方向性にも迫る。まだ前編を読んでいない方は、前編と合わせて読んでいただきたい(前編の記事は→コチラ)。なお、一部ストーリーにまつわるネタバレなどを含むため、未プレイの方はご注意を。 [関連記事] ・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】 この作品、聞けば聞くほど……凄い!! 従来のシリーズから劇的に変化を遂げ、世界から絶賛をもって迎えられた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『ブレス オブ ザ ワイルド』)。革新性に満ちた遊び、緻密なレベルデザイン、独特で美しいアートワーク、魅惑的なサウンド……など、あらゆる面で称賛されている本作は、あの名作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をも越えたシリーズ最高傑作である、と評する声も聞かれる。 これほどの作品がいかにして生まれたのか? その秘密の断片は、すでに多くの場で語られており、とくにGDC2017での講演(リポート記事は→コチラ)や、『ブレス オブ ザ ワイルド』公式サイトと、『ゼルダ』シリーズのポータルサイト“
様々なアプリケーションの追加で機能増強が可能な、調査隊必須装備<デモニカスーツ>。 探索に便利な様々なアプリで強化し、滅びの地<シュバルツバース>を探索しよう! シュバルツバース探索の途中、異形の存在、<悪魔>が立ちふさがることも。 最新鋭の武器を装備することで、様々な攻撃が可能に。 弱点を突くと、チームの追撃によって大ダメージを与えることも可能だ。 チームで協力し、襲い来る脅威を退けよう!
まずはこのリンク先のコメント欄を見てほしい。 https://df.nicovideo.jp/entry/347125 リンク先は「ゲームメディア側の視点からアフィブログ問題を語ってみる。ゼルダ95分で全クリという誤報の大拡散から考える、現代のメディアのありかた」という記事だ。簡単に言うと、ドワンゴ(角川)が主体となって運営しているゲームメディア「電ファミニコゲーマー」が「はちま起稿」や「JIN」、「やらおん」などのゲーム系迷惑サイトのフェイクニュース大量生産の姿勢を批判するものなのだが、この記事に対するコメント欄の反応が地獄の様相になっている。 ゲーム系迷惑サイトの読者による罵倒の荒らしは見るにも堪えない。感性の違いで済ませるにも中々厳しいところが多すぎる。電ファミニコゲーマーはそもそもTwitterやはてブのコメントが付くことはあっても電ファミのサイト側にはあまりコメントが付かない(い
「聖剣伝説」シリーズ25周年を記念して、『聖剣伝説-FF外伝-』『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』の初期3作品が、『聖剣伝説コレクション』として Nintendo Switch™ で蘇る! 今も心に残る、感動の物語を再び―
3月13日に「サンディスクのSDカードをNintendo Switch(以下「Switch」)に入れて遊んでいたら熱で溶けた」とツイートしたポーランドのTwitterユーザーSos Sosowskiさん(@Sosowski/関連記事)が、当該ツイートを削除しました。自分のツイートがSwitchたたきのフェイクニュースに利用されてしまったとして、Twitterとブログで謝罪しています。 Sos Sosowskiさんのブログ Sos SosowskiさんのTwitter 同氏のブログによると、溶けたSDカードはかなり古いもので、先にPCに入れたところ認識しなかったため、、Switchでなら使えるのではとフォーマットしようとしたそうです。しかし、SDカードを挿入したところ、ハングアップを起こし画面は灰色に。何事かと思いカードを取り出そうとすると、かなり熱くなりカードの一部が溶けていました。 驚い
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