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ブックマーク / neuler666.hatenablog.com (8)

  • 青二プロダクション 2011年バレンタインチョコ獲得数(竹内調べ) - WebLab.ota

    名前 獲得数(前年差) 備考 小野坂昌也 57個(-36) イベントでもらったチョコを申告していない 置鮎龍太郎 153個(-3) 置鮎さん安定している 神谷浩史 502個(-99) 大久保麻梨子さんからもらった (ソース:おしゃ5) 去年までの獲得数まとめ 2010年 バレンタインチョコ獲得数 名前 獲得数 備考 小野坂昌也 93個 置鮎龍太郎 156個 神谷浩史 601個 青二プロダクションでトップ 中井和哉 581個 緑川光 0個 甘いものが苦手だとブログで書いてたらしい 菅沼久義 198個 石川英郎 55個 太田真一郎 0個 2009年 バレンタインチョコ獲得数 名前 獲得数 備考 小野坂昌也 32個 置鮎龍太郎 215個 一人が100個送ってきているが,今回はそれを1個としてカウントしている 神谷浩史 647個 中井和哉 416個 正確には不明.10個程度水増し 2009年 関係

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    sikii_j
    sikii_j 2011/06/26
  • 祝福のカンパネラの背景をアニメ演出的に考える - WebLab.ota

    エントリは カンパネラの町並みがおかしい件 - はじめてのC お試し版 カンパネラの町並みに関する議論の個人的総括 - はじめてのC お試し版 の記事に触発されて書いている. アニメ演出を忘れてる 僕の批判点を整理すると、「道幅のわりに建造物が低層である」こと、そして「建造物のデザインがバラバラである」ことです。批判の根拠は、「イタリアあるいは西欧的文化圏」の実際の街(歴史的エリア)との比較でした。 (中略) たくさん頂戴した、「ファンタジー都市でありイタリアではない」という指摘は至極まっとうなもので、ことさらに反論するべき理由はありません。(中略) 一方で、「一連の町並みにはちゃんと理由があるのだ」とする指摘もありました。大きく分けると、作品の世界観的な根拠、そして制作(コスト)上の理由に基づく根拠、の二点になります。 カンパネラの町並みに関する議論の個人的総括 - はじめてのC お試

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    sikii_j
    sikii_j 2010/09/02
    おもしろいねえ
  • アイドルマスター 宝野ハルカ -MASTER ARTIST 66-について - WebLab.ota

    が凄過ぎて,鼻血が出たので(血迷って)何か書きたくなった. ロングとアップの対比とカット数 8:40秒から始まる亡國覚醒カタルシスは,9:28秒までアップショットが一切使われていない. (8:41) 9:07秒あたりでちょっとカメラが寄るもののそれでもフルショットまで近づかない. (9:08) 徹底してロングショットが使われてる. で,盛り上がるサビから一気にアップショットを多用する. (9:28) う〜ん,気持ちが良いね. 加えて特筆すべきはカット数の少なさ. 9:28秒から9:43秒までカメラは揺れてたりズームしていたりしているものの1カット. アップショットを多用してるから,引っ張られる形でカット数も多くなるかと思いきや,非常に抑制が効いてる. カット数で動きを出すのではなく,カメラの位置だけで静と動の対比を演出してるのは上手い.つかかっこええww 繰り返し使うカメラ 阿修羅姫でたく

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  • ラブプラスを考察する難しさ - WebLab.ota

    巷では,「ラブプラスを既存の文脈でどう捉えるべきか?(ラブプラスはギャルゲでない*1とか)」とか「ラブプラスとの距離感について考える(http://anond.hatelabo.jp/20090908130709とか日々是遊戯:私と「ラブプラス」、どっちが大事なの! 恋愛ゲームにハマる夫に困惑 - ITmedia Gamezなんかは,その典型だと思う)」といった考察が盛んに行われているようだ. なので,私も一つラブプラスについて何か考えようか…と思ったんだけど 何も思いつかない. なんだろね? 考えようと思って,ラブプラス起動させたらいつの間にか「はにゃ〜ん」ってしてる. アニメでレビューとか考察書こうと思ったら,”編を流しながら考えて書く事思いつく”って感じなんだけど,考えようと思ってラブプラスプレイしてたら,ただただニヤニヤしてるだけで終始しちゃうんだよね まぁ私はもともとゲームやら

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  • サマーウォーズの掘り下げない姿勢 - WebLab.ota

    毎月1日は1000円デーってことで見てきた. ので,感想を.ネタバレするんでよろしく. 結論 をいきなり書くと,この作品はありとあらゆる点で掘り下げていない.たぶん,あえて掘り下げてない. だから,この作品を見て,「現代の失われた家族の姿が〜云々」とか「ネットの姿云々」とか,そーゆー問題意識で語っても仕方がない. 掘り下げているところがあるとすれば,「徹底して掘り下げないこと」である. 描かれていない部分 サマーウォーズにみる、表層の豊かさと、深層の軽薄さ - 未来私考 いわゆる非コミュ的問題を抱えた人や家族という形態に不信感を持つ人たちのアレルギー的な拒否反応を呼んでいる。そういった心象を持つ人たちが仮託すべきキャラクターがちゃんと用意されているにも関わらず。 (中略) 家族の外の世界が見えない とかで書かれているけれど,この作品はフってあるのに描いてない部分があまりに多い. 私が気にな

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  • ニコニコ動画の本当の影響力 - WebLab.ota

    初音ミクフィギュアに予約殺到 2日で1万突破の「異常なペース」 - ITmedia NEWS 「ねんどろいど 初音ミク」(3000円)のAmazon.co.jpでの予約が、受注開始から1日半で1万体を突破したと明らかにした。 (中略) 26日午前0時にAmazon.co.jpで予約受付を開始。同時刻に「ニコニコ動画」の「時報」でもCM展開した。 (中略) 「ニコニコ市場」では、26日に1893体の予約が入った。Amazon.co.jp全体での予約数は、26日0時から27日正午までの1日半で1万を突破。 ……ニコ市場では2000体,全体では1万体? この数字には驚きを隠せない. たった一日半で1万体売れた(予約だけど)ってのも凄いけど,ニコ市場からは全体の5分の1程度しか売れていないところに驚いた. 初音ミクは誰がどう見たってニコニコ動画がプロデュースした 「VOCALOID2 初音ミクはニ

    ニコニコ動画の本当の影響力 - WebLab.ota
    sikii_j
    sikii_j 2007/12/03
    コメントとか見てないけど、反応がある程度予想付いた。ちょっとした予想に過ぎないのだが、なぜかこういうこと書くと荒れるのである。
  • 集合知のアルゴリズムを考える ニコニコ動画 はてなブックマーク - WebLab.ota

    先日のエントリ(ニコニコ動画の自作自演をグラフにするプログラム - WebLab.ota)で,ニコニコ動画のユーザごとのコメント量に格差(偏り)が観られるといったことを書いた. 下に,8月25日におけるニコニコ動画のランキング1位から100位までの自二係数(先エントリを参照)を測定していただいた*1ので,一部を示す. 第1位 堕落の花・改(ダラクノハナ・カイ) ひぐらしのなく頃に sm904431 46.9 第2位 さよなら絶望先生 比較動画まとめ(仮) sm884433 52 第3位 さよなら絶望魔人ネウロOP【手書きMAD】 sm900778 48.9 第4位 マコトシシオは大変なものをフタエノキワミ、アッー!【動画版】ver0.9 sm903509 52.4 第5位 Help meHARUCHINNNNNN!! sm898831 52.3 第6位 ひぐらしのなく頃に お嫁にしなさいっ

    集合知のアルゴリズムを考える ニコニコ動画 はてなブックマーク - WebLab.ota
    sikii_j
    sikii_j 2007/08/29
    非常に興味深い。
  • ニコニコ動画で行われているオープンソース現象 組曲『ニコニコ動画』 - WebLab.ota

    現在ニコニコ動画で行われているオープンソース現象ともいうべき創作活動について書きます。ニコニコ動画に対して否定的だったり、関心が無い方にも理解できるように書くつもりであります。できるがぎり頭で面白さが理解できるように紹介します。 オープンソースがオタク文化に齎す可能性 - WebLab.otaで、現在のオタク文化における新しい作品作りの形として、オープンソースの概念を導入した創作活動があるのではないだろうか?という考察をした。 そして今回はニコニコ動画でムーブメントと化している*1”組曲『ニコニコ動画』”を題材として解説したい。 ”組曲『ニコニコ動画』”とは、ニコニコ動画(β、γ)で有名な33曲がユーロビート風にアレンジされてできたメドレーであり、以下(一番下)に示す曲で構成されている。(組曲『ニコニコ動画』 - ニコニコ動画) この”組曲『ニコニコ動画』 - ニコニコ動画”は見ていただけ

    ニコニコ動画で行われているオープンソース現象 組曲『ニコニコ動画』 - WebLab.ota
    sikii_j
    sikii_j 2007/07/25
    ニコニコ組曲ブームの説明。良い解説だけど、動画バージョン→カラオケバージョン→歌ってみた系氾濫の流れが多少説明不足かな?
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