「UNDERTALE」のローカライズ担当スタッフにインタビュー。日本語版はToby Fox氏と一緒に作り上げた夢のようなプロジェクトだった 編集部:だび 国内では2017年8月16日にPS4 / PS Vita向けに発売され,8月22日にはPC向けの日本語版がリリースされた「UNDERTALE」。アメリカのゲーム開発者Toby Fox氏によって生み出された本作は,Steamで英語版がリリースした2015年9月以降,国内外を問わず,世界中で多くのファンを獲得し続けている。 さて,日本語版はそれから約2年という月日を経て発売されたことになるわけだが,今回,UNDERTALEのローカライズを担当した「ハチノヨン」の方に会う機会があり,話を聞いたところ,「UNDERTALEは,普通ではありえないローカライズのやり方をしている」という。 そこで今回4Gamerでは,本作がどのようにローカライズされた
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