エディタ拡張とは デリゲートとは この記事でのバージョン Unity 2017.1.1f1 はじめに 今回は複数のSceneを順に読み込み、各Sceneの全GameObjectを取得する方法のご紹介です! 文章だと分かり難いですが、例えば以下のようにScene1,2,3があった時に、 Scene1を読み込み、Scene1の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、 Scene2を読み込み、Scene2の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、 Scene3を読み込み、Scene3の全GameObjectを取得し、Logで名前を表示、 といった具合に、各シーンに順に処理を行っていく感じです。 これは使えば、全シーンに配置してあるGameObjectをチェックや、処理を簡単に行えます。 GameObjectGetterOfAllScenes では早速、複数のSceneを順
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