AndroidのBuildを別マシンで行うスクリプト書いたった - Qiitaがとても興味深かったので、Google Compute Engineのインスタンスでビルドする環境の構築を試してみました。体験としては最高だったので、環境構築の手順を簡単にまとめます。 解決したいこと 前述の記事で語られている通り、Androidアプリケーションのビルドはとても時間がかかります。しかもCPUをフルで持っていくのでビルドしているあいだは他の事ができません。そこでビルドの処理を別のマシンに委譲することで、待っている時間を有効に使えるようにします。 Google Compute Engineのインスタンスを作る まずGoogle Compute Engineのインスタンスを作ります。環境としては次を選択しました。 - ゾーン: asia-east1-a - CPU: vCPUx2 (n1-standar
3 月 13 日、Chrome Beta のブログポストが出ました。Android 版 Chrome でプッシュ通知が使えるようになったのが個人的なハイライトです。 「確かにプッシュ通知は便利かもね〜」と思ったあなた、驚きが足りません。のけぞるべきです。小躍りするべきです。 理由を説明します。 ユーザーエンゲージメントが変わる # あなたのウェブサイトのビジネスモデルが広告モデルにしろ課金モデルにしろ、ユーザーが繰り返し訪れてくれることは大前提です。通常のウェブサイトやサービスは、そのための策を練ります。そのきっかけをサービス側から能動的に与えることで、ユーザーが戻ってきて、ビジネスは回ります。しかし、そのきっかけを与える方法は、非常に限定されていると言わざるを得ません。 インターネットが普及し始めた当初から伝統的に利用されているのがメール、数年前から利用されているのがソーシャルメディア、
昨年の Advent Calender ぶりの登場です。@m0t0k1ch1 です。 表題の件につきまして、実は 7/31 に公開された こちらの記事 の実績一覧の一番上に載せていただいてもいたのですが、改めてこちらで報告させていただきたいと思います。 alphawing とは https://github.com/kayac/alphawing TestFlight が 2014/3/21 をもって Android のサポートを終了 してしまったので、それを代替するためのツールとして開発したのが、この alphawing です。簡単に表現すると、「Android 用の TestFlight」です。表題の通り、サーバーサイドは Golang で記述されています。 アプリケーションの詳しい起動方法などについては README をご参照ください。 アプリケーションの概要 アプリケーションにひも
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アプリケーションの画面に対してボタンを押したり入力を行い、正しい結果や答えが返ってくるか? ユーザーインターフェイスを含むテストコードの開発は一般に手間がかかり面倒であり、テスト用のライブラリやフレームワークが欠かせません。 Googleは、Android用のUIテスト自動化のためのフレームワーク「Espresso」をテクノロジープレビューとして公開しました。 Espresso - android-test-kit - a fun little Android UI test API - Testing Tools For Android - Google Project Hosting EspressoはこれまでGoogle社内で、Google DriveやGoogle Maps、Google+など30種類のアプリケーションのテスト自動化に使われてきました。 特徴は、軽量でシンプルな記述
必要なもの(というか動かした環境) Google AppEngine SDK for Java (ver1.7.1) - 〜/appengine-java-sdk-1.7.1/bin にパスを通しておく。 Ant (ver1.8.2) ※パスを通しておく。 Android SDK (r20) Android端末 HTC J (OS:Icecream Sandwitch) - サンプルは Android2.2以上なら動くはず Eclipse Juno - もちろん Indigo でもおk Google App Engine - 準備の方法は、スタードガイド の プロジェクトの作成 あたりまでを参照 手順 {android-sdk}/extras/google/gcm/samples をコピってくる。(gcm-demo-server は要らない) Google API Console にて s
こんにちは。 タオソフトウエアの杉山です。 今回は炊飯について取り上げます! 電気からガスへ 慣れると戻れない できるだけ大きな家電を買わずにすますため、 島へ移住の話【家電品 – 使わなくなった電子レンジ– 】 で触れた通り、もともと電子レンジで炊飯していました。これが水や米が変わっても使えそうな炊飯釜などを調べている中で、炊飯にガスを使うようになりました。 子どもの頃の実家のご飯も電気釜で、人生のほとんどは電気で炊飯されたご飯を食べてきました。ガスで炊飯するのは小学生の授業での経験ぐらいしかなかったですが、普段の生活で電気からガスへ変えてみたら意外と早く時間短縮になるので驚いています。 ガス代は少し上がりますが急上昇するようなことは無く、電気代が下がったので安上がりになりました。大島はプロパンガスのため、都市ガスだともっと安くなるかなと感じています。 昔のガス釜の炊飯器は壊れず美味しい
ミクシィは3月4日、Androidアプリ開発者向けのテストアプリ配信サービス「DeployGate」において、個人開発者を対象にした無料プランの提供を開始した。サービス開始から約半年が経ち企業導入も進んでいることから、さらなるユーザー数の拡大に向けて無料化に踏み切った。これに合わせて、最大3万人にアプリを配布できる「配布ページ作成機能」も提供する。 DeployGateは、Androidアプリの開発者や企画者が、チームのメンバーやテスト担当者などに対して、テスト版アプリをワイヤレス(リモート)で配付できるサービス。通常、テストアプリを配布するにはスマートフォンとPCをUSBケーブルでつなぐ必要があるが、同サービスでは開発者から届いた招待メールから簡単にテストアプリをダウンロードして利用できる。 アプリ提供者は、各端末でのテストアプリの動作ログやクラッシュレポートを管理画面でリアルタイムに確
Android Bootstrapは多彩な機能が実装されたAndroidアプリ開発ベースです。 Webサービス開発時においてBootstrapが活躍しています。そういったベースがあると開発がとてもスムーズになるのではないでしょうか。そこで今回はAndroid Bootstrap、Androidアプリ開発のベースを紹介します。 ログイン画面。 ユーザ一覧。 ニュース。 タイトルをタップすると記事詳細が表示されます。 チェックイン。 タップすると地図が表示されます。 メニューはログアウトのみ。 紹介動画です。 Android Bootstrapはフラグメント、ページャー、アカウント管理などの実装に加え、Android Mavenプラグイン、RoboGuice 2、ActionBarSherlock 4、ViewPagerIndicator、http-request、GSON、Robotiumと
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
さて、Adobe Edgeツール&サービスが発表されましたね。リモートデバッグではAdobe ShadowがEdge Inspectに名をかえて正式にリリースされたようです。まぁ特に変わったことはないんですけど、ダウンロードするのに、Adobeのアカウントが必要になったとかでちょいめんどくさくなりました。Shadowの使い方はこことか参照するとよい。 ここではあえて、時代の流れを読まずにChrome for Androidでリモートデバッグに挑戦したいと思います。ChromeはAndroid4.0以降対応なんですね、必死こいて2.3の端末機にインスコしようとググってました。あと、4.1からデフォルトのブラウザーになるとかで今後のメインストリーム確実な感じです。 Remote Debugging - Google Chrome Mobile — Google Developers 各種インス
その他の寸法 ハガキ … 148 mm × 100 mm (A6 より横が 5 %程度短い) 名刺 … 91 mm × 55 mm (B8 より横が 1 割程度短い) レター … 279 mm × 216 mm (A4 より縦が 1 割程度短く,横が数%長い) 新聞 … 開いた状態で 813 mm × 546 mm (A1 に近いが少し小さめ) クレジットカード … 85.6 mm × 54.0 mm 磁気カード … 85.0 mm × 57.5 mm テレホンカード … 86.0 mm × 54.0 mm CD … 直径 120 mm (穴は直径 15 mm,印刷可能範囲は直径 46 〜 116 mm の範囲) 証明書の写真の寸法 パスポート … 縦 4.5 cm × 横 3.5 cm 履歴書,TOEIC … 縦 4 cm × 横 3 cm TOEFL,英検 … 縦 3 cm × 横 3
MacにAndroid SDKのadbコマンドを使えるようにする方法です。 開発環境を作るわけではないので、普通にAndroid SDKにパスを通すだけです。 1.まずAndroidSDKをダウンロード http://developer.android.com/sdk/index.html 2.適当なところに解凍します。 HDDのルートとかアプリケーションフォルダがいいと思います。移動しないところに解凍すること。 3.ターミナルを起動します。 アプリケーションー>ユティリティー>ターミナル エディタを起動しましょう。 有名なviなどのエディタがありますが、今回はパスを通すだけですし初心者(自分)でも簡単に使えるのでpicoを使います。 ホームディレクトリに移動 cd ~ Picoで.bash_profileを開きます(もし、ない場合は自動的に作成されます。) pico .bash_prof
はじめに AndroidはGoogleが提供するオープンソースのモバイルオペレーティングシステムです。Samsung Galaxyシリーズのスマートフォンやタブレット、AmazonのKindle Fireタブレット、Barnes and NobleのNookタブレットをはじめ、様々なメーカーのスマートフォンやタブレットデバイスで使用されています。PhoneGapは、ネイティブにインストールできるモバイルアプリケーションをHTMLおよびJavaScriptで作成するためのオープンソースのアプリケーションプラットフォームです。 必要な環境 Eclipse Classic Android SDK PhoneGap Eclipseをセットアップする Android用のPhoneGapアプリケーションを開発するための環境をセットアップするには、まず、Eclipse IDEをダウンロードしてインストー
Windows用:Androidケータイ、けっこう浸透してますよね。ワタシもAndroid用のソフトを開発しています。ところで開発をするときに、手作業が結構多いのが気になりました。どんなことであれ、手作業を定型化して楽をすれば、その分、考える時間を作り出せます。生産性や作業の質も向上します。これは仕事をする上でのベーシックな考え方です。 具体的には、Androidはかなり複数の解像度をもつので、それに合わせたアイコンファイルを作成する必要があります。そこで、この作業を定型化するソフトを開発しました。 「解像度に合わせたアイコンファイルを作成する必要」とは、例えば、 drawable-xhdpi\ic_launcher.pngに96×96ピクセルdrawable-hdpi\ic_launcher.pngに72×72ピクセルdrawable-mdpi\ic_launcher.pngに48×48
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