以前のガチャゲー等は課金しなきゃ詰む、課金パワーがすごい(Pay to win)が多かったのですが、最近減ってるようです ・原神の登場がガチャゲー界に革命的影響を与えた 無課金でエンドコンテンツ制覇までできる、クオリティが高い こんなゲームはそれまでありませんでした 無論、今すぐ強くないたい!は無理ですよ?ゲームですから コツコツやってたら無課金でもマルチのヒーローにすらなれる こんなゲームが出ては極悪搾取ゲーは駆逐されていきます ・最近の他社の傾向 原神の真似していったんコケた幻塔も、幻塔版雷電将軍と言われるキャラの登場で息を吹き返した模様 しかしそういう真似は他社は普通はせず、コストダウンを行い経費をかけない運営スタイルで良心的課金体系を実現してるようです 原神みたいに開発費100億円超えで全世界マルチプラットフォームやれって言われても他社は普通はできないからです ・月額課金は徐々に衰