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gccに関するsleepy_yoshiのブックマーク (5)

  • C言語のインライン関数について - OSのようなもの

    GCCや多くのコンパイラーは,C言語の標準(C99)にインライン関数が取り込まれるずっと前からインライン関数をサポートしていた。そのためかインライン関数の定義は様々で,同じ書式でも各コンパイラで挙動が異なる場合がある。 今回は,インライン関数の定義をまとめ。それぞれ出力されるアセンブラコードを比べてみる。 概要 先頭に inline という言葉を付けて関数を宣言すると,コンパイラーはそれをヒントにコードをインライン化――関数のコードを呼出し元に展開する。これにより,関数呼び出しのオーバーヘッドが取り除かれ実行が早くなる。 inline はコンパイラに対するヒントであって指示ではないから,様々な理由からヒントが無視され,インライン化されず実際の関数として出力される場合がある。例えば,その関数のアドレスが参照される場合や,関数定義内の再帰呼出しなどはインライ化できないし,コンパイラーの最適化を

    C言語のインライン関数について - OSのようなもの
  • GNU コンパイラ集(GCC) の使い方と移植について

    Node:Top, Next:G++ and GCC, Previous:(dir), Up:(dir) Introduction このマニュアルでは、GNU コンパイラの使い方、インストール方法、移植方法や、新しい機能や互換性の無い部分、それにバグレポートの方法などについて説明している。GNU CC のバージョン 2.95 に対応している。(日語版ドラフト-17 July 2001) G++ and GCC: C や C++ のプログラムがコンパイル可能Invoking GCC: gcc のコマンド行オプションInstallation: GCC のインストール方法C Extensions: C 言語の GNU の拡張C++ Extensions: C++ 言語の GNU の拡張Gcov: gcov: GCC のテストカバレージプログラムTrouble: GCC のインストールで問題が起

  • コンピューター:C言語講座:共有ライブラリについて

    コンピューター:C言語講座:共有ライブラリについて 概要 今回はC言語講座の読者の方からの提案で、共有ライブラリを取り上げます。 共有ライブラリは、静的なライブラリが実行形式に合体されるかたちでリンクされるのと違い、実行時に動的にリンクされるものという定義で、しかも他のプロセスと共有するかたちで実行時にリンクされて使われるものです。UNIXでは、プロセス間でファイルを共有するというと、mmap()を思い浮かべますが、まさにこれを使用し、共有ライブラリをマップして動作するものです。 一般のライブラリは、arコマンドによりアーカイブされて、要するにオブジェクトファイルを固めてつくるようなもので、普通は拡張子として「.a」を使用します。共有ライブラリはarコマンドは使用せず、ccコマンドから実行されるldコマンドが作成します。一般的に拡張子として「.so」を使用します。 ccあるいはldコマンド

  • http://www.kushiro-ct.ac.jp/yanagawa/project/library/

    Last modified: 2007/08/09 12:35:53 C 言語用ライブラリの自作 ライブラリとは,アプリケーション作成のための「あらかじめ用意されている部品」です. さまざまなアプリケーションで共通に利用できるような気の利いたライブラリがあれば, アプリケーションの開発作業は効率的に進められます. また,既存のライブラリを利用するだけでなく, 自分的にありがちな処理(「前にも書いたよなー」的な処理)を ライブラリ化しておくと後々のプログラミングが更に楽になります. (設計次第では苦しくなるかも...諸刃の剣です.) というわけで文書では,部品の作り方を解説しています. (質的な設計方法論ではなく,表面的な作業手順のみですが...) 基礎知識 コーディング: アイディア → アプリケーションソース プリプロセス(マクロ展開): アプリケーションソース + ライブラリヘッダ

  • gccの最適化オプション(1)

    今回は最適化オプションのまとめとLINK関連のオプションの補足,および出力の種類の制御オプションの補足,またIntel386とAMD x86-64オプションについて説明する. (筆者) 来は最適化オプションを付けなくとも理想的なコードを生成することがコンパイラの役目です.しかしそのようなレベルに達していない以上,使う側が理解して最適化オプションを付加してやらなければなりません. 特にこだわらないのであれば,普遍的な最適化をコマンド・オプション一つで行うことが可能です. ● -O この最適化オプションを付けることで,無理のない最適化を行うことができます.あまりコンパイル時間をかけず,メモリも消費しない程度に,コード・サイズと実行時間を減らす最適化を行います.なお,フレーム・ポインタなしでもデバッグをサポートできる機種では,-fomit-frame-pointerをオンにします. -O1オプ

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