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2016年5月27日のブックマーク (4件)

  • uGUIのアスペクト比を固定する(修正版) - テラシュールブログ

    以前uGUIのアスペクト比固定方法について記載しましたが、バージョンアップに伴い方法が変更されていたので新しい方法を書いておきます。 アスペクト比の固定 アスペクト比の固定は所謂レターボックスと呼ばれる手法を使用します。また、厳密にはアスペクト比の固定ではなく想定解像度の設定による複数解像度の対応を行います。 この機能であれば複数のアスペクト比だけでなく複数の解像度にも対応することが出来ます。最近の解像度は「600x800から2160x3840」まで非常に幅が広いので(そのくせ画面サイズはそこまで変わらずっていう)物のサイズがリアル解像度に依存しないこの方法は若干使えます。 設定方法 設定方法を紹介します。と言っても、実は先日のuGUIでノベルゲームのようなものを作る。その1で紹介しています。 メニューバー>GameObject>UI>Panel で、UIのベースを作成します。 作成したC

    uGUIのアスペクト比を固定する(修正版) - テラシュールブログ
  • https://w.grapps.me/papalife/develop/10947

    snaflot
    snaflot 2016/05/27
  • 勝手に個人アプリ開発者インタビュー第1回!「おたのプリンセス!」刻猫さん

    以前からアプリ開発者の方のインタビューを読むのが好きだったのですが、 もっとたくさんのインタビュー記事を読みたい! ならば自分でインタビューすればよくね? ということになり、独自でインタビューを決行することとなりました。 事前にインタビューをしたい旨をTwitter上で個人開発者さん達にお伝えし、連絡のあった方の中から抽選で決まった方へのインタビューを行いました。 今回インタビューする個人開発者様はこちら! twitter.com インタビュー前 こんにちは。たかおかです。 オハラです。 今回初の試みで、個人開発者へのインタビューを行いたいと思います。 抽選の結果、刻さんに決まりましたね。どんな方なんやろ。 まぁどうせ変態野郎ですよ。 やめろ。 まずは自己紹介 ときねこと申します。 どうもはじめまして。孝岡です。 はい、はじめまして。よろしくお願いします。 はじめまして。よろしくお願いし

    勝手に個人アプリ開発者インタビュー第1回!「おたのプリンセス!」刻猫さん
    snaflot
    snaflot 2016/05/27
    プレスリリースで取り上げられてもダウンロード300かあ・・・厳しいな。
  • お酒なんて規制されてしまえ。 - Yukibou's Hideout on Hatena

    2016 - 05 - 27 お酒なんて規制されてしまえ。 雑記 list Tweet 先日、親戚のおじさんの葬儀に参列してきた。 つつがなく斎場での告別式が終わり、火葬場へ。ここで、1時間半ほどの待ち時間が生まれた。 火葬場では良くある話で、おにぎりとかおつまみとか飲み物が用意してあった。 親戚のおじさんの葬儀ではあるが、周りは知らない人だらけだった。でも、火葬場の待合室は当然席順が決まっているわけでもなく、適当に座っていた。 その際、自然とお酒を飲み始める人が現れる。当然だ。お酒が用意してあるのだから。そして、周りの人にお酌が始まる。 そのお酌が自分のところに回ってきた。親戚とはいえ遠い人なので初対面である。 「さあさあ、飲んで飲んで」 といわれたが、いや、自分は薬を飲んでいるので飲めないんです。烏龍茶で…と伝えると、相手の態度が豹変した。 「え? 飲まないの? ちょっとくらい良いじゃ

    お酒なんて規制されてしまえ。 - Yukibou's Hideout on Hatena
    snaflot
    snaflot 2016/05/27