[GDC 2014]MMORPGの開発/運営/プレイヤーは,同じ国に集まる住人。「新生FFXIV」吉田直樹氏のセッションをレポート 編集部:荒井陽介 北米時間の2014年3月19日,サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference 2014で,「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(PC / PS3 / PS4)のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏のセッション「Behind the Realm Reborn」が行われた。 旧FFXIVが失敗した理由や,新生FFXIVローンチまでの苦労が語られただけでなく,吉田氏の“MMORPG観”とでもいうべきものが明かされたセッションの模様をレポートしよう。 「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」公式サイト 登壇した吉田氏は,簡単な自己紹介を終えると,FFXIVの歴史を解説した。 4Gamer読
![[GDC 2014]MMORPGの開発/運営/プレイヤーは,同じ国に集まる住人。「新生FFXIV」吉田直樹氏のセッションをレポート](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/74be2143246a43f9914fbf9a1bd642076cee68a1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F199%2FG019924%2F20140320111%2FTN%2F004.jpg)