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MMOとOGCに関するsnsn9panのブックマーク (2)

  • OGC2008を前にして雑感。 - 動物と暮らそう

    OGC2008に今年も参加します。 当日参加もOKらしいので、参加したい人はしてみたらいいと思います。 入場料が高いけど! 明日だけど! http://www.bba.or.jp/ogc/2008/ 去年のAOGC(アジアオンラインゲームカンファレンス)から、OGC(オンラインゲーム&コミュニティサービスカンファレンス)と名前が変更になり、よりウェブサービスを意識したカンファレンスに姿が変わりました! と、今年の話をする前に、去年のAOGCを少し思い出して欲しかったりします。 開会の挨拶で、IGDA代表の新清士氏がこのようなことを言ってるんですよね。 新清士氏は挨拶の中で「オンラインゲームを『ゲーム』と呼び続けて良いのか、『Second Life』をゲームではなく、バーチャルライフと定義づける人もいる。AOGCのコミュニティ関連のセッションから、オンラインゲームの新しい可能性を感じながら、

    OGC2008を前にして雑感。 - 動物と暮らそう
    snsn9pan
    snsn9pan 2008/03/14
    弱気なオンラインゲーム業界に渇をいれれただろうか。
  • [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた

    [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた 編集部:TAITAI カメラマン:市原達也 情報環境論的な見地から,さまざまなネットサービスを考察する濱野智史氏 「オンラインゲーム」を題材にした業界向けのイベント(AOGC)という趣旨で始まったカンファレンスなのだが,今回のOGC 2008に関していえば,「ニコニコ動画」を運営するニワンゴや,その設立メンバーの一人であり,「2ちゃんねる」の管理人として有名なひろゆき氏ら,ゲーム業界以外の人の講演に注目が集まっている。 ニコニコ動画といえば,良くも悪くも2007年の日のネット業界を席巻したサービス。もはやここでくどくどと説明する必要もないと思うが,“動画にコメントを付けられる”というこのサービスは,2ちゃんねるのコミュニティを巻き込み

    snsn9pan
    snsn9pan 2008/03/05
    奇しくも去年のOGCでネットワークゲームはwebサービスと変わらないのではという話しがあった。僕もそれに同意し1年間やってきたので単純に嬉しい。如何に「ちょwwww」なのかはg:nicovideo:id:snsn9pan:20080225のグリモンで。
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