南京町商店街振興組合からのお願い 露店のゴミは お買い上げ店舗へお戻しください 露店のゴミはお買い上げ店舗へお戻しください 露店で販売しております飲食物の容器や箸などのゴミは、 お買い上げいただきました店舗で回収いたします。 ご面倒ですが、ゴミはお買い上げ店舗までお戻し下さいますよう 皆様のご協力をお願いいたします。
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南京町商店街振興組合からのお願い 露店のゴミは お買い上げ店舗へお戻しください 露店のゴミはお買い上げ店舗へお戻しください 露店で販売しております飲食物の容器や箸などのゴミは、 お買い上げいただきました店舗で回収いたします。 ご面倒ですが、ゴミはお買い上げ店舗までお戻し下さいますよう 皆様のご協力をお願いいたします。
南京町商店街振興組合からのお願い 露店のゴミは お買い上げ店舗へお戻しください 露店のゴミはお買い上げ店舗へお戻しください 露店で販売しております飲食物の容器や箸などのゴミは、 お買い上げいただきました店舗で回収いたします。 ご面倒ですが、ゴミはお買い上げ店舗までお戻し下さいますよう 皆様のご協力をお願いいたします。
基本情報【電話番号】078-391-2937【営業時間】11:30~14:30【定休日】不定休日あり【エリア】南京町・旧居留地【アクセス】JR東海道・山陽本線元町駅 徒…【ジャンル】中華料理基本情報をすべて見る口コミスペシャルランチ:ランチで友人と二人で利用しました。南京町にあり地の利が良い場所にあります。スペシャルランチでフカヒレスープがおいしかったです。近隣駅・エリア、人気のジャンルから検索南京町・旧居留地神戸元町・トアロード新神戸・北野・異人館元町駅×中華料理元町駅×ランチ南京町・旧居留地×中華料理南京町・旧居留地×ランチ南京町・旧居留地×個室あり中華料理×個室ありおすすめエリア×ジャンルから検索神楽坂 レストラン新橋 居酒屋中目黒 イタリアン秋田市 居酒屋日本橋 ランチ吉祥寺 しゃぶしゃぶ浦安 グルメ神戸 居酒屋川越 焼き鳥表参道 寿司
以前、必要になった時に探したサイトをメモ。 Photoshopのパターンを配布してくれている サイトのまとめです。多くの場合はセット配布 や、Photoshop関連の専門サイトなので まとめのまとめという形になります。全て無料 ですが、著作権は個別にご確認下さい。 何かと重宝するPhotoshopパターン。全てフリーでダウンロードできます。 208 Retro Photoshop Patterns レトロなPhotoshopパターン208種。 208 Retro Photoshop Patterns 200+ free beautiful Photoshop patterns hand-picked 200以上ものPhotoshopパターンまとめ。 200+ free beautiful Photoshop patterns hand-picked Web treats Web treat
毎度のことで広告消すために更新。 ※間違えて11月人気記事を上書きしちゃった 2011年12月の人気記事です。 新年明けましておめでとうございます。もう1月終わりですが。 社会人になり、あと数ヶ月で1年が経とうとしています。 ほんと時間が経つのは早いですね。 今年は自己の成長にささげたいです。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 現在は、ライブドアブログで更新しています。 (2010年10月より移転いたしました。) ブックマークやRSSリーダーの登録を変更していただけると幸いです。 新URL:http://20kaido.com/ 新RSS:http://20kaido.com/index.rdf これからもよろしくお願いいたします! では、ライブドアブログでの2011年12月の人気記事です。
FastFinga の動画はこちら FastFinga の紹介はこちらから こちらが起動画面。 画面右下の「鉛筆アイコン」をタップすることで文字を書き始めます。 「鉛筆アイコン」をタップしたことで編集モードになりました。 この画面に文字を書いていきます。 こんにちは! 画面上に文字を書きます。 さて、ここで画面右下の「DONE」か、画面左下の「指アイコン」どちらでもOKなので、タップしましょう。書いた文字が、メモ用紙に反映されます。 どんどん追加で文字を書いていきます。 このように文字が書けました。 このアプリのすごいところは操作感です。非常にスムーズで気持ちいいです。 さて、ここまで書くのに1分かかっていません。 こんな細かい文字なのに、何もストレスなく自分の字で繊細に書けるなんてすごいです。 さて、メモが完成したら、画面上のメールアイコンをタップすることでメールとして送れます。 これか
Flash(フラッシュ)CS3+ActionScript 3.0で、ランダムな動きをする光のFLASHアニメーションを作るチュートリアルです。 まだまだAS3勉強中です。さらっと作れて尚かつリッチ!そのうえ使い回しが効く小ネタをアップして行く予定です。 【完成図】今回のお題はこんな感じです。 【ステップ1 - 概要】 今回、エフェクト全体を1箇所で操作できるクラスを作ります。 そのクラスをcallするだけで、光の数・色・透明度・サイズ・方向・スピード・ぼかしの質感の全てをお好みに変える事ができます。 なので、色々な光のバリエーションでFLASHアニメーションを簡単に作ることが可能です。 【ステップ2 - FLASHドキュメント作成】 ファイル>新規>『Flashファイル(AS3.0)』を選択。 お好みのステージサイズ・フレームレートを設定します。 (*今回は、サイズ:600×300px、フ
作り手として一番クリティカルな問題である、「(Androidアプリで)食えるのか?」。これは、はなはだ疑問である。受託であれば食べられるのかもしれないが、単価を考えると受託でやるならFlashかWebサービスを作る方が“鉄板”だろう。 印象としては、アプリストア「Android Market」の設計思想が非常に悪く、ユーザーを購入まで誘導するのが難しそうだと感じた。上述したようにアプリのアベレージの品質が低い点と、Googleの無償文化なども影響し、購入レートがiPhoneアプリよりだいぶ下がりそうである。 また、アプリごとのマナーが異なり、学習コストが跳ね上がっているため、文化として気軽に無料のアプリを散策していける習慣が発生しにくいと予想される。 このため、ハブを持ったプレーヤーか、口コミ定番以外の経路が発生しづらく、普通にアプリを売ろうとすればiPhoneアプリより広告コストが必要な
OpenGL(オープンジーエル、英: Open Graphics Library)は、クロノス・グループ (英: Khronos Group) が策定している、グラフィックスハードウェア向けの2次元/3次元コンピュータグラフィックスライブラリである。SGI社内で自社のCGワークステーション向けにクローズドに策定されたAPI仕様が改良されて公開され、後に大きなシェアを持つに至った。現在は多様な描画デバイスを包括するグラフィックスAPIのオープン標準規格として策定が行なわれている。 概要[編集] この節には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2015年8月) 大言壮語的な記述になっています。(2015年8月) 言葉を濁した曖昧な記述になっています。(2015年8月) OpenGLは、
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