技術を活かし、新しい価値を創造する DeNAのエンジニアは、想像を超えるDelightを届けるために何ができるかを考え、技術力と発想力で新しい価値を生み出しています。 多様な専門性を持ったエンジニアが切磋琢磨し、互いに刺激し合える環境や制度がさらなる成長へとつなげます。
Come creare il miglior gioco da casinò Quando si progetta un gioco da casinò, la prima cosa che devi considerare è che tipo di gioco sarà. Ci sono molti diversi tipi di giochi da casinò, dalle slot e video poker ai giochi da tavolo e giochi di carte. Dovrai decidere quale tipo di gioco si adatta meglio alle tue esigenze. Ogni tipo di gioco ha il proprio set di regole e regolamenti, quindi dovrai a
[読了時間:1分] 1980-90年代のTVゲームを彷彿とさせる荒いドット絵。よくあるレトロゲームのように見えるが、実は米MozillaがHTML5とWebSockets等のウェブ技術の最新技術を取り入れたマルチプレイヤーゲームの画面だ。Firefoxはもちろん、SafariやGoogle Chromeでもプレイできる。スマートフォン/タブレットではiOS、AndroidでもFirefoxブラウザなら動作させることが可能だ。 ソースコードも公開 HTML5は現在策定が進むウェブ標準の最新仕様。WebSocketは、ウェブサーバーとウェブブラウザとの間の通信のための双方向通信用の技術規格(規定中)で、いわゆるリアルタイム通信を実現するもの。 「BrowserQuest」のページを開き、ユーザー名を入力すると、すぐにキャラクターが動き出すのを確認できるだろう。これは、よくあるNPC(ノン・プレ
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
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