Arduino スケッチの動作確認を行うには,シリアルモニターを使うのが最も一般的な方法だと思う。シリアルモニターを使えば数値や文字列などの情報を, Arduino から PC へと手軽に出力することができる。 ただ,時には単なる数値や文字列ではなくて,グラフなどのように視覚化されたかたちで確認を行いたい場合もある。また,シリアルモニターは情報がスクロールして流れてしまうため,リアルタイム性の高い情報を扱うにも不向きだ。 そんなときに便利なのが Processing だ。 Processing の Serial ライブラリを使えば, Arduino のシリアル出力を簡単にキャプチャーすることができる。 Arduino からは常に情報を吐き出し続けるようにしておいて, Processing 側では serialEvent を使ってその情報をキャプチャーしつつ,適当に視覚化を行えばいい。チュー
こんにちは、五十川です。 RjDjというiPhoneアプリをご存知でしょうか。既によく知られたアプリですが、音声入力やタッチパネル、加速度センサーなど、iPhoneのデバイスインタフェースを使って、ユニークな音響をインタラクティブに作り出すことができるアプリです。と言っても、RjDj自体はその上で動作するアプリケーションのプラットフォームであり、さまざまなアプリケーションをインストールすることで、それぞれに異なるサウンドが体験できます。 RjDj上で動作するアプリケーションは「シーン」と呼ばれます。 以下のビデオの冒頭で流れる映像の音声は、Eargasmというシーンによる録音で、緩やかに流れる背景音に、深いエコーがかかった子供の声が重なり、なんだか夢の中にでも迷い込んだかのような雰囲気が醸し出されます。このシーンは、iPhoneのマイクが拾った音をリアルタイムに加工しており、それを加速度セ
I’ve received several requests for this, and I agree that finding the right OpenGL ES tutorial can be difficult so what I’ve decided to do is go through many of the available tutorials and order them by both degree of difficulty, and the native device type for the tutorials. For information on OpenGL ES 2.0 with GLKit please visit the GLKit tutorial page. Below you will find OpenGL ES tutorials co
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