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UnityでのiOSアプリ内課金では割とポピュラーな、prime31のiOS StoreKit In App Purchase Plugin($70)を使用した、アプリ内課金の実装メモです。 Android版はこちら prime31 https://www.prime31.com/ テストシーンが付属してあるので、そこで使われているソースを見るのが一番わかりやすいです。 ちなみにConsumableとNon-Consumableでしか試していません。 レシートの検証とAppleのHostingContentも使用していないです。 導入時のバージョンはUnity3.5.6、プラグインのバージョンは1.3.3です。 -------------------------------------------------------- ※注意:ここで紹介しているバージョンは古いので 実装の際は公式で最
BIT.TRIPシリーズ第4弾! 【リズム+横スクロールアクション!】 いろんなアクションを使って リズム星人を操作し、 ゴールにたどり着くのが、 このゲームの目的です。 ルート上に配置されている 「モードアップ」アイテムをゲットすると、 画面やBGMが豪華になっていく、 オシャレ系のリズムアクションゲームです。 【簡単操作で誰でもできる!】 ゲーム開始後、ずっと右に向かって 走っていくリズム星人に「ジャンプ」や 「スライディング」などの指示を与えて、 障害物をしのいでいきます。 すべてのアクションがいずれかのボタンを ひとつ押すだけで実行可能、 誰でも簡単にプレイすることができます。 【遠く険しいゴールへの道のり】 ゴールに向かうルート上で、 障害物に引っかかってしまうと、 強制的にスタート地点へ戻されてしまいます。いわゆる「やりなおし」です。一人前のリズム星人になるには、遠く険しい道の
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