Kinect + OpenNI + Flash(AIR2.0)で一応いろんな関節のトラッキングができるようになりました。 ホネホネバージョン PV3Dと組み合わせてみました 今回は前回に引き続き、KinectからOpenNI経由で関節の座標情報を取得しFlashで簡単なグラフィックをレンダリングさせたのですが、これを実現するためには毎フレームごとに座標データの取得・解析を行う必要がありました。 ちなみにこれが送信されてくるデータ1フレーム分。 0,1,add,584.744,92.511,1544.512 0,2,add,560.321,166.503,1593.675 0,3,add,537.526,239.405,1641.854 0,6,add,568.893,169.380,1451.725 0,12,add,553.151,164.097,1735.625 0,17,update