・"有名な短歌の後ろの七七の部分を、「今だ出すんだ ブレストファイヤー」に置き換えるとカオスになって楽しい"というpostへの反応のまとめです。 ・重複したネタは割愛させていただきました。(ちなみに最も投稿が多かったネタは、俵万智の「この味がいいねと君が言ったから~」) ・元ネタはログインのバカチン市国です(笑)。 ・というか、ブレストファイヤーを知らない人が居たのがちょっとビックリ。
丹治吉順 a.k.a.朝P, Tanji Yoshinobu @tanji_y (1)論は嫌いじゃないけど、過熱するのは警戒している。「論」は往々にして先鋭化するから。「ボーカロイド作品は、人の声では実現できない、ボカロならではの表現を目指すべきだ」はその典型。一見説得力があるが、こういう原理主義はほぼ確実に表現の幅を狭め、しばしばそれを殺す。 2010-11-27 03:05:29 丹治吉順 a.k.a.朝P, Tanji Yoshinobu @tanji_y (2)新しいことや他人がまねできないことは、表現の世界では確かに大きな価値がある。でもそれが先鋭化しすぎると、袋小路に迷い込み、往々にして自壊する。いわゆる現代音楽が、理屈の上での新しい表現を求めて自縄自縛になった結果、誰も聴かなくなってしまったように。 2010-11-27 03:08:03
自分なんかは割と早い段階から作り手のPに目を向けるようになっていたので忘れがちになっていましたが、一般のライトなリスナーにとっては、確かに『ボカロ曲をミクの歌ではなく○○Pの曲というのは、「世界に一つだけの花」をマッキーの曲と言うくらいの違和感がある』のかも。 これを見ていて、毎週6~7万の再生のある「週刊VOCALOIDランキング」(ぼからん)を観てる時点でコアというのは、さすがにどうかという感覚の方も多いかとは思いますが、ニコニコ動画を見てない方や、そもそもVOCALOIDのことをほとんど知らない層から見れば、十分にコアに映るかもしれないでしょうし、程度の問題なのかなぁと。 あまりにも拡散しすぎた上に長くなったのでこれ以上追うのはギブアップしました。誰でも編集可にしてありますので、編集・追加・削除はご自由に。
師匠がご自分の順位を知っておりました。 8/8追記:ついに平沢進師匠が1位となりました。師匠のツイートを追加。
綾部和@ミレニアムキッチン @ayabekaz せっかくなので8月32日を発明してしまった責任者としてはその話をしましょうか? …あれはぼくなつ1の発売後2年ほど経過してから発見されたものなんです。症状を聞いた瞬間「なんてナイスなバグなんだ」と不覚にも思ってしまいましたw その時点では単なる「就寝せずに翌日へ行けるバグ技」です 綾部和@ミレニアムキッチン @ayabekaz 絵日記画面では就寝時にのみ左上にスタンドのヒモが表示されて、クリックすると絵日記を書いて寝ることができるんです。ところが発売から2年後にヒモが出てない時でもカーソルがそこに移動でき、クリック可能なことが判明しました。いつでも眠れて翌日へ行けるんですw
尻P(野尻抱介) @nojiri_h カテゴリタグになってハイ・ロー・ミックス化が進んで、クラフト系も多くなったけど、視聴者のウケを取ろうとする方向性がすっかり薄まってしまった。 こいけ @lk_ss できた作品の写真だけのスライドショーなら静画でやった方がじっくり見られるのに、といつも思う。 RT @nojiri_h: カテゴリタグになってハイ・ロー・ミックス化が進んで、クラフト系も多くなったけど、視聴者のウケを取ろうとする方向性がすっかり薄まってしまった。 尻P(野尻抱介) @nojiri_h 初期にあった「初音ミク創作の輪に加わる」という文脈が消えて、何がウケるのかつかめないというのもあろうし、それ以前に「物を作ることでウケを取ろう」という意志がない感じ。Youtubeと変わらなくなってきた。
国立天文台の渡部潤一先生の一言で宇宙・天文・SFクラスタが大騒ぎ。個人的には大平さんの知られざる過去に期待w
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』の導入は本当に凄いな。最初の王様との短い会話で「自分の役割:勇者」「旅の動機:竜王は倒すべき存在である」「旅の目的:竜王を倒す」という、ゲームを始めるにあたって必要な情報が全て分かる。たったひらがな280文字でだよ。たった2ツイート分でそれだけの説明をしてるんだよ! ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』導入のさらに凄いのは、最初の部屋がまんまチュートリアルになってるところ。自動的に「会話のしかた」「宝箱の取りかた」「扉の開けかた」「階段の使いかた」が学べる作りになってる。部屋から出る方法を模索することがそのまま学習に繋がる。意識させないチュートリアル。
2010年6月13日 twitter宇宙クラスターの有志は、当日夜に迫ったはやぶさの帰還を、はやぶさの旅立った地、内之浦にて歓迎すべく準備をすすめてきました。 そこでJAXAの中の人とご一緒する機会を得ましたので、ここでそれをまとめたいと思います。
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