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2010年7月9日のブックマーク (4件)

  • ハードタブとソフトタブ

    Landscape トップページ | < 前の日 2004-12-22 2004-12-23 次の日 2004-12-24 > Landscape - エンジニアのメモ 2004-12-23 ハードタブとソフトタブ 当サイト内を Google 検索できます * ハードタブとソフトタブこの記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [プログラミング] インデントの置き方に、ハードタブとソフトタブという呼び方があるようだ。知らなかった。 - ハードタブハードタブはタブ文字 \t を使ってタブを表現する。タブなんだから \t を使うのは当たり前だと思うんだけど、ソフトタブという概念があるので、その反対のハードタブという呼び方があるように思える。 エディタの設定によって幅を変えられるのが利点。 - ソフトタブソフトタブはスペースを使ってタブというかインデントを表現する

  • アップル純正広告 iAd がアプリ開発者の救世主に - 驚異のクリック率11.8%,CPM 13300円:In the looop:オルタナティブ・ブログ

    アップル純正広告 iAd がアプリ開発者の救世主に - 驚異のクリック率11.8%,CPM 13300円 7月1日に開始されたアップル純正広告iAdの驚異的な広告単価が明らか(元記事)になった。 iAdはiOS4に標準で組み込まれている純正広告で,iPhone4,iPhone3GS,iPhone3G,iPodTouchに限定(iPadのiOS4対応は秋以降になるようだ)が対象機種となっている。 すでに超一流の広告主(AT&T,ベスト・バイ,キャンベル・スープ,シャネル,Citi,ディレクTV,ゲイコ,GE,JCPenney,リバティー・ミューチュアル,日産,シアーズ,State Farm,Target,ターナー・ブロードキャスティング・システム,ユニリーバ,ウォルト・ディズニー・スタジオなど)が名を連ねており,予約だけで6000万ドル(約55億円)に達していると発表されている。 そして,勇

    アップル純正広告 iAd がアプリ開発者の救世主に - 驚異のクリック率11.8%,CPM 13300円:In the looop:オルタナティブ・ブログ
  • SDK(OS)互換性 - Natsu's iPhone App

    10.06.16 SDK(OS)互換性 現在iPhone OS 3.0以上に対応させてアプリをリリースしているが、今後、iPad(iPhone OS3.2)やiOS 4に対応していく際に何に気を付けるべきか。ユーザーの幅を広くするために下位互換は保ちたい。しかしながら、新OSで追加された新機能も使いたい。そのためにも、SDKベースでの開発における互換性維持について正確な知識が必要だ。 以下にSDKベースでの開発における互換性の概念と設定、実装方法をまとめる。 参照:SDK Compatibility Guide SDKの設定 ここは絶対理解しておきたいところ。XcodeのプロジェクトとしてSDKを利用する際には以下の二つの設定が必要となる。 [Base SDK] ビルド設定のパラメータ名: SDKROOT Base SDKで設定したバージョン以下の機能を実装することができる。 [Deplo

  • マルチタスク対応時の注意点 - Natsu's iPhone App

    最後の二つが今回から追加された状態であり、状態の変化はNotificationで取得することが可能。また、同時にUIApplicationDelegateのメソッドもコールされる。 状態遷移やそのときにポストされる通知については iPhone Application Programming Guide が詳しいのでそちらを参照のこと。 これらの状態を踏まえて、マルチタスク化をする際に”最低限”やっておくことを順にまとめる。 ※なお、どうしても以下の処理ができないのであれば、必ずinfo.plistにUIApplicationExitsOnSuspendを追加して値をYESにしておこう。 終了処理 終了時に通るパス アプリケーションが"Active"の状態から"Not running"の状態に遷移する過程で、必ず通るパスがある。そこでデータや設定などを保存しているアプリが多いと思うのだが、こ