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2015年4月19日のブックマーク (16件)

  • 「山下たけおり」は、選挙カーの使用は致しません 山下たけおりは、騒音を撒き散らす選挙カーの使用や電話依頼、選挙ハガキを使うなどの選挙活動は致しません。 これらの行為は”...

    山下たけおりは、騒音を撒き散らす選挙カーの使用や電話依頼、選挙ハガキを使うなどの選挙活動は致しません。 これらの行為は”今の時代”にそぐわない選挙運動だと考えています。 赤ちゃんが起こされる、夜勤明けに寝れないような選挙カーの騒音は迷惑そのものです。 また、ほとんど関わりの無い人から電話が掛かってくる、自分宛にハガキが送られてくる(=個人情報を見られている)ことを「気持ち悪い」「危険ではないか」と思うのが今の時代の普通の人々の感覚ではないでしょうか。 そして、さらに悪いことには、これらの活動には皆さんの納めた税金が使われています。 市民が不快に思うにも関わらずそのような選挙運動を押し付ける、自分自身のやり方すら変えられない政治家が税金を浪費し、「市民に寄り添う政治、●●を改革する」等と発言するのは、皆さん、一人一人の有権者としておかしいとは感じないでしょうか。 不満に思う、おかしいと思うこ

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    sucrose 2015/04/19
  • ログミーBiz

    出向の経験を持ち帰っても、所属部署は無関心… イノベーションを阻む「もったいない」組織にありがちなこと

    ログミーBiz
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    sucrose 2015/04/19
  • Effect size - Wikipedia

    3.1 Correlation family: Effect sizes based on "variance explained"

    Effect size - Wikipedia
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    sucrose 2015/04/19
  • Engineering in GMO Pepabo, Inc.

    第1回ペパボテックカンファレンス http://pepabo.connpass.com/event/13208/

    Engineering in GMO Pepabo, Inc.
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    sucrose 2015/04/19
  • Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”

    ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験をしたことがあるはず。 そうした不快感を減らすために、製作陣は日夜、血の涙を流すほど(おおげさ?)の努力を重ねているわけだが、その苦労はなかなか一般人のわれわれに見えてこない。 そこでぜひ読んで欲しいのが記事だ。ソフト開発エンジンUnity(ユニティ)の開発者向けイベント“Unite 2015 Tokyo”にて、スマホ向けRPG『白プロジェクト』で実施したパフォーマンス調整について、コロプラの技術者が具体例を交えて語った。 その要点をまとめたレポート記事をお届けしていく。

    Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”
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    sucrose 2015/04/19
  • Random sample consensus - Wikipedia

    Random sample consensus (RANSAC) is an iterative method to estimate parameters of a mathematical model from a set of observed data that contains outliers, when outliers are to be accorded no influence on the values of the estimates. Therefore, it also can be interpreted as an outlier detection method.[1] It is a non-deterministic algorithm in the sense that it produces a reasonable result only wit

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    sucrose 2015/04/19
  • LSTMの実装、ライブラリ化と、対話システムへの応用

    Edit LSTMの実装、ライブラリ化と、対話システムへの応用 東京大学大学院総合文化研究科 修士2年 松元 叡一 概要 このレポートは、2015年2月~3月の間、ドワンゴAIラボで行った開発・研究の成果をまとめたものである。 RNNのライブラリ製作 - LSTMやReservoir ComputingといったRNNの最先端のモデルを実装したライブラリを制作し、githubで公開した wikipe...

    LSTMの実装、ライブラリ化と、対話システムへの応用
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    sucrose 2015/04/19
  • pythonのrequestsライブラリの更新に追従 - yattのブログ

    http://d.hatena.ne.jp/yatt/20121017/1350480131 requestsについて書いた記事ですが、既にAPIが変わってしまっていたので、 同じ動作をするコードを書きました。 対象はrequests 2.6.0です。 はてなダイアリーにログイン 変わりません。 #! /usr/bin/python2.7 import requests s = requests.session() params = { 'name': 'your account name', 'password': 'your password', } r = s.post('https://www.hatena.ne.jp/login', params=params) print r.text OAuth認証 OAuthの処理が、requests_oauthlibという別ライブラリに切

    pythonのrequestsライブラリの更新に追従 - yattのブログ
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    sucrose 2015/04/19
  • 2×2の表,オッズ比,相対危険度

    この表を縦に読んでいくと,次のようになります: c(231, 26, 23036, 10813) [1] 231 26 23036 10813 これを2行2列の行列の形にするには,次のように行数(nrow),列数(ncol)のどちらかを指定します: matrix(c(231,26,23036,10813), nrow=2) [,1] [,2] [1,] 231 23036 [2,] 26 10813 数値を横に(行ごとに)読んでいった場合は,次のように byrow=TRUE というオプションを与えます: matrix(c(231,23036,26,10813), nrow=2, byrow=TRUE) [,1] [,2] [1,] 231 23036 [2,] 26 10813 変数に代入しましょう: x = matrix(c(231,26,23036,10813), nrow=2) x

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    sucrose 2015/04/19
  • シュッと golang に入門する話 - ちなみに

    photo by ajstarks なんか最近みんな書いてる golang 。OSS へのコントリビュートチャンスも増えてきました。自分でバリバリ書くには時間も自信もない。でも、バグ修正くらいならやってみたい。それくらいの目的のために最低限必要な知識を書いてみました。 この記事では、自分ではバリバリ書けないけれど、golang の OSS プロジェクトには貢献したいという人向けに、出来るだけシュッと学べるように重要なポイントのみ絞って紹介していきます。 初心者向けの優しい解説記事という訳ではないので、自分で調べるためのキッカケとしての読み方を想定しています。また、自分自身が想定読者のため、間違ったことを書いている可能性もあります。という逃げも書いておきます。 開発環境 基的に Mac OSX + HomeBrew + Atom を前提とします。といいつつ、golang も Atom もす

    シュッと golang に入門する話 - ちなみに
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    sucrose 2015/04/19
  • 英語を学習できるソーシャルゲームの作り方 - しっきーのブログ

    【】(ページ内リンクです) 要約> 序文> ソーシャルゲームのフォーマット> 「学習」をゲームにするために 無理やり分割する> 学習内容とゲームの機能を結びつける> 誰でも成功(計画→実行→達成)できるようにする> 惰性を組み込む> 学習のインセンティブを作り出す 英語(語学)だからできること> 勝算はあるのか?> フォーマットの拡張と学習ゲームの未来> おしらせ 要約 「英語を学習できるソーシャルゲーム」の作り方を説明しながら、「ゲーム」と「学習」を結びつける方法について書いていく。 基的な発想は既存のソシャゲの中身を「英語」にすることだが、それが「学習ゲーム」であるためには、ゲーム内のキャラクターのみならず「プレイヤー自身のステータス」を明確に定めなければならない。そのため、学習内容を無理やり分割してデータベースをつくる作業が必要になる。 キャラクターのスキルやクエストの構成を考える

    英語を学習できるソーシャルゲームの作り方 - しっきーのブログ
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    sucrose 2015/04/19
  • RANSACを調べてみました

    パラメータのロバスト推定によく使用されているというRANSAC。 コンピュータビジョンのにもところどころ出てきていますが、 どんなものなのかははっきりわかっていませんでした。 というわけで、色々と調査してみました。 Czech Technica大学の教材のPDFやおべんきょうWikiを見て調べたところ、 RANSACのアルゴリズムは、下記のようになっていました。 1.総データ個数がU個あるデータから、ランダムでn個のデータを取り出します。 2.取り出したn個のデータから、パラメータを求めます。 (取り出すデータの個数ですが、これは求めるべきパラメータの数に比例するようです) 3.求めたパラメータを、総データ点数から取り出したn個のデータを除いたものに式を当てはめ、 観測されたデータと2.で求めたパラメータの誤差を計算します。 4.誤差が許容範囲内であれば、パラメータに対して投票を行います

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    sucrose 2015/04/19
  • PHPのJSONライセンス問題が一応決着 - hnwの日記

    2012年頃に、PHPのJSONエクステンションのソースコード中に次のようなライセンス文言が含まれていると話題になりました。 The Software shall be used for Good, not Evil. これはJSONライセンスと呼ばれるライセンスの一文です。「このソフトウェアを良いことに使うのはいいけど、悪いことには使っちゃダメ」といったところでしょうか。 これはフリーソフトウェアの定義に反しており*1、各種LinuxディストリビューションでJSONエクステンションを配布できないことになるため、ちょっとした騒動になったというわけです。 稿ではこのJSONライセンスへの対応が現在どうなっているかを紹介します。 各種Linuxディストリビューションの対応 PHPのJSONエクステンションはjson_encode()やjson_decode()などの重要な関数を提供するエクス

    PHPのJSONライセンス問題が一応決着 - hnwの日記
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    sucrose 2015/04/19
  • エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方

    エンジニアが一人で個人サービスを作ろうとすると、途中で飽きちゃったり、技術で詰まっちゃたりして、なかなか作りきれないことよくありますよね?つまずいてしまうポイントをうまく回避して最後まで作りきって公開まで持っていく、エンジニアだったら誰でも実践できるコツを教えます。 4/18 Creators Meet Up発表。Read less

    エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方
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    sucrose 2015/04/19
  • E型肝炎約150人 原因最多は豚肉の生食か NHKニュース

    おう吐やけん怠感などの症状が出て、最悪、死に至ることもある「E型肝炎」に感染した患者は去年150人近くに上り、なかでも豚の生肉や生レバーが原因とみられるケースが最も多かったことが国立感染症研究所の調査で分かりました。 国立感染症研究所が全国の保健所を通じて調べたところ、去年国内でE型肝炎に感染した患者は146人に上ることが分かりました。 またその原因をみますと、豚の生肉や生レバーをべたとみられるケースが27人と最も多く、次いでシカが10人、イノシシが9人となっていました。 厚生労働省によりますと、3年前に牛の生レバーの提供が禁止されたあと、首都圏を中心に豚の生レバーを出す店が増え、おととしの時点では190の店舗で提供されていたということです。 国立感染症研究所の砂川富正室長は「新鮮かどうかに関係なくウイルスは存在するので、豚の生レバーの提供はやめてほしい。豚や野生動物の肉は十分火を通した

    E型肝炎約150人 原因最多は豚肉の生食か NHKニュース
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    sucrose 2015/04/19
    “新鮮かどうかに関係なくウイルスは存在するので、豚の生レバーの提供はやめてほしい。豚や野生動物の肉は十分火を通したうえで食べることが重要だ”
  • あるエンジニアの挫折と変節

    メーカー勤務のエンジニアがいかにキャリアチェンジに失敗し、価値観の転換を迫られ変化しつつあるかについて記す。 話は2009年頃にさかのぼる。リーマンショックと円高、さらには震災により日の電機業界は縮小を余儀なくされ、度重なる大手企業のリストラ報道に触れることで自らのサラリーマンエンジニアとしてのキャリアの継続に不安を覚えるようになった。 それ以前から自らのスキルの中核が会社の業とは少しずれたソフトウェア、Webよりのところにあることを自覚しており、その分野での知識、経験を伸ばすことでエンジニアとしての成長、生き残りの手段と出来るのではないかと考えるようになった。 もともとネット依存な傾向と学術的な活動への未練があってはてな界隈でのの情報収集を行っていたのだが、その中で見いだしたのが機械学習関連の勉強会であった。Web業界を中心とした技術勉強会は2008~2009年頃からツイッターなどの

    あるエンジニアの挫折と変節
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    sucrose 2015/04/19