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Gameとバーチャロンに関するsugimo2のブックマーク (2)

  • 『電脳戦機バーチャロン』シリーズプロデューサーDr.ワタリの叫び

    亙 重郎 @WATRIX_2021 ワタリは決してゲームの可能性を否定するモノではないけれども、ただ昨今のビジュアル偏重の流の中であまりにも高コスト体質が染みついてしまった現状を憂います。コストが高くなりすぎると、先の読めない新しい試みに手を出しにくくなる。昨今の新作ビデゲー、続編ばかりって状況をみなさんどう思う? 亙 重郎 @WATRIX_2021 以前、太田さんと話した折、彼は出版の方ということもあって、そのメリットを「紙に刷るだけで新しい試みができる」というフットワークに着目していた。そう、かつてのビデゲーのメリットも、プログラマがちょっと気まぐれにキーボードを叩くだけでトライアルできる、その素軽さにあったはず。 亙 重郎 @WATRIX_2021 バーチャロンも、その出自はガレージなノリだった。「ロボゲー?バカな事言ってんじゃない」と散々迫害されたがゆえに、僕らはガレージに引きこも

    『電脳戦機バーチャロン』シリーズプロデューサーDr.ワタリの叫び
  • [TGS 2010]グラフィックアレンジ有効版「電脳戦機バーチャロンフォース」直撮りプレイムービーを掲載。って,ツインスティックEX最後の再販決定!?

    [TGS 2010]グラフィックアレンジ有効版「電脳戦機バーチャロンフォース」直撮りプレイムービーを掲載。って,ツインスティックEX最後の再販決定!? 編集部:touge 東京ゲームショウ2010のセガブースに展示されていた,Xbox 360版「電脳戦機バーチャロン フォース」(以下,VO4)。18日は一時入場規制がかかるほどの注目を集めていたが,ここでは17日に撮影した試遊ムービーをお届けしたい。 一般に公開されるのは今回が初となるVO4だが,16日の記事でお伝えしているように,機体のシルエットで影が落ちるなど,グラフィックス周りの拡張が施されたXbox 360版独自要素「グラフィックスアレンジ機能」が有効になっているなど,見どころが多いのである。 なお,会場では基的にアーケードモードで展示されている作だが,ムービーでは特別にお願いして,ミッションモードの様子を収録させてもらった。新

    [TGS 2010]グラフィックアレンジ有効版「電脳戦機バーチャロンフォース」直撮りプレイムービーを掲載。って,ツインスティックEX最後の再販決定!?
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