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2010年9月28日のブックマーク (7件)

  • iOS 4のSDKで、Twitterを使ったiPhoneアプリを作る

    iOS 4のSDKで、Twitterを使ったiPhoneアプリを作る:SDKで始めるiPad/iPhoneアプリ開発の勘所(4)(1/4 ページ) 初めてiPhoneiPadアプリ開発に挑戦する人が、迷わず短時間でアプリを作れるように、数多くの情報の中から要点をグっと絞った開発の勘所を紹介する入門連載です 連載第3回「iPhoneiPadアプリ作成の仕上げ・国際化・デバッグ」では、完成したアプリの仕上げ作業や、開発時のデバッグ方法などを紹介しました。これまでの連載で、アプリ開発の基礎については一通り解説しました。今回からは、開発環境をiOS 4のSDKに更新し、さらにさまざまな機能の実装について紹介していきたいと思います。 今回は、Twitterアプリの作成を通し、Webサービスと連携したiPhoneiPadアプリの作成方法について解説します。 サンプルTwitterクライアントの概

    iOS 4のSDKで、Twitterを使ったiPhoneアプリを作る
    sugyan
    sugyan 2010/09/28
    "iOS4"と謳うならGrand Central Dispatch使った非同期通信が書けるのに( http://d.hatena.ne.jp/sugyan/20100929/1285715621 )。OAuthにも言及なしかー
  • mysql:12769

    From: Tetsuro IKEDA <Tetsuro IKEDA <tetsuro@xxxxxxxxxx>> Date: Thu, 16 Feb 2006 22:04:00 -0500 Subject: [mysql 12769] Re: Mysql JDBC接続時のサイズ制限 池田@Connector/Jチームにてインターン中です。 まず確認したいのですが、使用しているストレージエンジンはInnoDBで宜しいでしょうか? さて、InnoDB前提で考えた場合、ちょっと説明が長くなりますが、以下私の予想です。 【InnoDBにおける行サイズのデフォルトの最大値(約8000バイト)を超えたのが原因】 InnoDBはテーブルのデータを格納する領域であるTable Spaceを、デフォルトでは16KB (これはコンパイル時に指定されます)のPage単位に分割して管理しており、 それぞれのPag

    sugyan
    sugyan 2010/09/28
    InnoDBのレコード長の制限
  • ◎風のサナギ◎

    上の子にサイトの中身は持たせておきました。 更新は…いもむしカバンの張り紙に、細かくラクガキなどを貼らせて頂きました。 カバンの小動物には、以前あった「描き方手順」を覚えさせました。 なお、掲示板は敵のスタンド射程圏内に、うかつに入り込んでリタイヤしました。 描き方手順で描いてた、空想日和原寸大おいておきます。 仕事一段落させて、はやく次の描きあげないと… mituさんの「IMPアートショップ」でデジタル版画を販売中デス。 ■IMPアートショップ&mituさんのサイト■ サイト名/風のサナギ ◎絵と文/つくし あきひと おたより/sigeya@maple.ocn.ne.jp リンクはご自由にどうそ。無断転載はしないでね。

  • せっかくだから欠席ちゃんは隠した

    せっかくだから欠席ちゃんは隠した

    せっかくだから欠席ちゃんは隠した
    sugyan
    sugyan 2010/09/28
    結婚して@tukushiA さんを招待したい!!!!
  • MySQLのインデックスを学ぶ (2) - @kyanny's blog

    Linux-DBシステム構築運用入門をさらに読んでいる。前回は主に Chapter 8 を読んだ内容をメモったが今回は Chapter 9 の内容。 INSERT とインデックス インデックスが多いと INSERT の性能が落ちる、という話題はなんとなく見聞きしていたが、何故性能が落ちるのかについてはわかっていなかった。詳しくは Linux-DBシステム構築運用入門 P210 の図を見てもらうとして*1、ランダム INSERT よりも昇順 INSERT のほうがインデックスのリーフブロックの仕様効率が良い == インデックスのサイズが小さくなる == バッファキャッシュに載りやすくなる == I/O が減る、というのは知らなかったしとても勉強になった。インデックスを更新するために INSERT でもディスクから読み込みが発生する、というのも知らなかった。 クラスタインデックスとランダム I

    MySQLのインデックスを学ぶ (2) - @kyanny's blog
    sugyan
    sugyan 2010/09/28
  • note.x | Away3D 3.6

    Away3D 3.6リリース。 Away3D 3.6.0: Flash 10 upgrades and the Influxis Battlecell API 実質、3.5.3リリース時の仕様をそのまま引き継ぐ形でメジャーアップグレード。予告通りNumber3D廃止、めでたくネイティブ 3D APIに完全移行。FlashPlayer9向けの2.x系は、メンテナンスアップデートのみ行われていくことになる模倣。個人的には面白味が減ってしまった。 今回のデモは、FMSのホスティングやってるInfluxisと組んでRTMFP使ったマルチプレイヤーのFPS。4人まで同時接続できるらしいんだけど、海外サーバーな所為か2人でもうゲームにならなかった。趣旨と関係ないけど、マウスドラッグでエイミングはやりにくいな。 放置しっぱなしの過去エントリをどーするかねーと思いつつ、とりあえずView3Dに関するエント

    sugyan
    sugyan 2010/09/28
  • ソースコードで発見した奇妙なコメント集

    2013年3月23日 ネタ コーダー・デベロッパー・プログラマーさん達はそのソースコードにわかりやすい説明書きを「コメント」として残し、後から他の人が修正・編集しやすいようにコードを書いていきます。Stackoverflowの中でなんだそりゃー!というコメントがまとめられていたのでいくつか翻訳してみます!「クライアントからのムチャぶり迷言集 」に続き久しぶりにネタ系記事です。楽しんでください! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! プログラマーさん達の名誉のため、先に言っておきますが、全てのプログラマーがこういったコメントを残しているわけではありませんよ!「こんなの書く人いるんだー世の中いろんな人がいるもんだー」くらいに軽く読んでみてください! 自信を失したプログラマー達 自虐コメント多数! // ごめん。 /* お願い…動いてくれ… */ // このコードは最低だ。知ってるだろ?俺も

    ソースコードで発見した奇妙なコメント集
    sugyan
    sugyan 2010/09/28
    commit commentとかもネタとしてありそう