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2013年10月10日のブックマーク (7件)

  • #isucon 3予選を運良く通過したはなし - 時計を壊せ

    予選通過、かなり高い壁だと思っていたので通過出来て大変喜んでおります。 #isucon 提出AMIで提出通りの設定でベンチ動かして当日最高スコア以上の11222.3が出た。どういうことだw— かるぱねるら (@karupanerura) 2013, 10月 7 ちなみに、当日記録できた最高スコアは10846.599609375でした。workloadは8です。 これ、結果がブレた原因はなんとなくわかってるので後のほうに書きます。 今回気を付けた事 既に2回参加したisucon、これで3回目の参加となりますが、 流石に3連敗とはいかんのでせめて予選通過をというのが今回の個人的な目標でした。*1 なので、ある程度は確実に作業をすすめるために幾つかチームとして動くためのささやかな作戦を用意していました! 作戦と言えば聞こえは良いですが、チームとして動く上である程度当たり前のことだと思います。 ざ

    #isucon 3予選を運良く通過したはなし - 時計を壊せ
    sugyan
    sugyan 2013/10/10
    “定期的に「落ち着け」言う”大事だなー
  • GitHub - isucon/isucon3: ISUCON3

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    GitHub - isucon/isucon3: ISUCON3
    sugyan
    sugyan 2013/10/10
    #isucon
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    sugyan
    sugyan 2013/10/10
    なにこれかっこいい…。
  • ISUCON3 予選を開催しました - 酒日記 はてな支店

    出題担当なのですが正式名称が ISUCON3 なのか ISUCON 2013 なのか未だによく分かってない今日この頃です。 それはともかくとして、200名以上の皆様に参加していただいて ISUCON の予選を盛況のうちになんとか終えることができました。 スコアの算出方法が公表されていなかったり 基的に静的ファイル以外の1リクエストが1点 (ただしPOST→リダイレクト→GETは1点)、静的ファイルは0.02点、css扱いで で読まれるのは 0点、でした Failについては合計3まで減点なし、それ以上は (Fails - 3)^2 * % を減点するので合計 Fails 13 で (10*10)% = 100% 減点でスコア0になります 想定していない /recent/* 荒稼ぎポイントがあったり 初日の競技中に気がついて、何チームぐらいここで稼いでくるかと思いましたがやはり60チーム以上

    sugyan
    sugyan 2013/10/10
    おつかれさまでした、ありがとうございました。本選もまたよろしくお願いします。
  • ざっくりと #isucon 2013年予選問題の解き方教えます : ISUCON公式Blog

    こんにちは、@acidlemon です。 ざっくりと書いたつもりなのに長編です。 エントリでは、スコアがなかなか伸びなかった方々を主な対象として、実際に先週末実施した予選問題を解いていく方法を解説します。高スコアをたたき出した方々は参考までに「こんなやりかたでもここまでスコア伸びるんだなー」という感じで読んでください。 最初の方針は「派手なことをしない」「コンサバにやる」です。「とりあえず」という気持ちでmemcachedやRedis、もしくはvarnishやnginxでキャッシュし始めるとキャッシュの寿命のことを考え始めなければならず、疑心暗鬼になったりして難易度が上がります。まぁその辺は最終的には男気によって解決するものなのですが、その要素を排除したままできるだけスコアを上げてみましょう。 日曜夜よりアップされたみなさんの感想エントリなども拝見しており、やっぱオンメモリに置くのは速い

    ざっくりと #isucon 2013年予選問題の解き方教えます : ISUCON公式Blog
  • #isucon 2013 予選通過 - @kyanny's blog

    isucon 2013 予選通過した。チーム名は :ok_woman: 選んだ実装は Ruby (Sinatra) ISUCON 戦出場者決定のお知らせ : ISUCON公式Blog 予選二日前に @banyan から誘われ急遽参戦を決めた。予選当日までは十分な準備期間はとれなかったが、三回連続参加と場数だけは踏んでいるので振り返りという名の反省文を private repo の issue に書いて共有したりした。 当日の流れ。なんとなく役割分担したほうがいいねと事前に打ち合わせていたのもあり、チームリーダーの @m4i がデータベースを中心にパフォーマンス計測とチューニングの方針決定担当、 @banyan がデプロイ、開発環境整備、フロントエンドなどの足回り担当、残った僕がアプリケーション担当でひたすらコードを書く、という感じだった。 はやい段階で git pull によるデプロイ、

    #isucon 2013 予選通過 - @kyanny's blog
  • Over&Out その後

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