EC2にMacインスタンスが追加されて、Mac持ってなくてもmacOS/iOS向け開発できるようになったということで盆休みの自由研究に試してみた。 Linux向けHSP3DishだとSDL使ってて、ほぼLinux依存は無いので基本的にはコンパイルオプションの変更で動作するようになった。 HGIMG4はGamePlay部分にプラットフォーム固有コードがあるのでいくらか修正。 HSEDはbrewでgtk+導入したらそのままコンパイル出来た。gtk+インストール時にlibX11も入ってるみたいだけどどういう仕組み何だろう… git clone https://github.com/zakki/OpenHSP-fork OpenHSP cd OpenHSP git checkout macos brew install glew glfw sdl2 sdl2_image sdl2_mixer sd