What they are, how they work, and why they are the way they are
私たちの救世主DHH™は最近の Full Stack Radioのインタビュー で、 Basecamp の最新版で彼がどのようにRailsのコントローラを書いたかを説明しています。下記は、彼のすばらしい話を書き取ったものです。 これまでに思うようになってきたのは、「RESTの原則に従うには、どのタイミングで新たなコントローラを作るべきかを一度決めたら、ほぼ異例なくその原則を遵守するべきだ」ということです。いつだってその方がうまくいくんです。自分の作ったコントローラの状態を悔やむのは決まって、作ったコントローラの数が少なすぎた時です。多くの処理を任せようとしすぎてしまうんです。 そこでBasecamp 3では、ある程度理にかなったサブリソースがあれば、毎回コントローラを分割していきます。フィルタなどの場合ですね。例えば画面があって、それがある状態になっているとします。もしこれにいくつかのフィ
ホーム < ゲームつくろー! < IKD備忘録 JavaScript JavaScriptでのクラスの作り方まとめ JavaScriptでのクラスの作り方をまとめてみました。 ① クラス宣言 JavaScriptにはクラスという言語仕様は無いので模倣して作ります。クラスを宣言するにはグローバルな領域にクラス名な変数を定義し、その変数に無名関数を代入します:
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