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2018年9月10日のブックマーク (4件)

  • bitFlyer(FX・先物)の損益端数処理|gokoro|note

    ---------- 2018/09/02 修正・変更 ・「損益の端数処理」の注意点の説明を修正(建玉数量→約定数量) ・「端数処理の影響」を追加 ---------- 端数(小数点以下の値)の有無が話題になってました。 みんな端数を気にしないで取引しているのだろうかと思い、bitFlyer(FX・先物)における損益の端数処理について書くことにしました。 端数?FX_BTC_JPY(BTC-FX/JPYのこと)は1円刻みの価格で売買されますが、発注数量は0.01など1未満で指定可能です。 700,000で0.01 ロングすると、その評価額は 700,000 x 0.01 = 7,000となります。そして700,050で決済するとしたら、その場合の評価額は700,050 x 0.01 = 7,000.5 となります。 単純に考えると損益は、70,00.5 - 70,000 = 0.5 となり

    bitFlyer(FX・先物)の損益端数処理|gokoro|note
  • つらくないマルチテナンシーを求めて: 全て見せます! SmartHR データベース移行プロジェクトの裏側 / builderscon 2018

    つらくないマルチテナンシーを求めて: 全て見せます! SmartHR データベース移行プロジェクトの裏側 / builderscon 2018

    つらくないマルチテナンシーを求めて: 全て見せます! SmartHR データベース移行プロジェクトの裏側 / builderscon 2018
  • ボンバーガールとメスガキゲームデザイン|みふ

    先日、みんな気でも狂ったのかトゥイッターでこんなpostがバズるという事故が起きてしまった。みんなスケベ絵というワードに反応しすぎだ。 そして「6000RTいったら記事書くわ」などと調子こいていたせいでいまこの記事を書いているというわけだ。 正直なところバズったpost含めそこまで大真面目に考察するとかそういうやつではないので「まったくコナミはあたまおかしいぜHAHAHA!」くらいのノリで読んでほしい。 まずは、例の「敗北したときのストレスをどうするかという問題に対してスケベ絵を表示する」というやつだが、実際のところこれは特別斬新なアイデアというわけではない。格ゲーとかでときたまある脱衣KOとかそういうやつの系譜だ。 ボンバーガールの場合はそれが全キャラに適応されるとかやたらえっちだとかそういうので目をひくというのはあると思う。 あと、ストレス対策として有効とは書いたものの、それで全てを解

    ボンバーガールとメスガキゲームデザイン|みふ
  • 殿堂入り&人気記事

    サルワカでは様々な分野について記事を書いています。また、不定期に特集ページや便利なツールを作っています。 このページでは、その中でも「特に人気があったもの」や「人気は無かったけど、中の人が時間をかけて必死に書いたもの」をまとめていきます。 殿堂入り 特集ページ 力尽きたときのレシピ Twitterで反響のあった「力尽きたときでも作れるズボラ飯レシピ」を更新していくページです。残りのHPからレシピを探すことができます。今後もどんどん簡単レシピを追加していく予定です。 「力尽きたときでも作れるレシピ」をひたすら追加していく新ページを開設しました。残りのHPを選択してレシピを探すことができます。 力尽きたときのためのレシピ 〜超簡単に作れるズボラ飯〜 https://t.co/pUmBIe51kU — サルワカくん (@saruwakakun) May 21, 2017 ゼロからのPhotosh

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