TOP 特集 映画『ファインディング・ドリー』で実践された、ピクサー最新の画づくり〜SIGGRAPH 2016レポート<1>〜 2016年7月24日(日)から7月28日(木)までの5日間にわたり、アナハイムで「SIGGRAPH 2016」が開催された。SIGGRAPHの数ある講演の中でも、VFX制作者にとって非常に興味深いのがProduction Sessionだろう。ここではハリウッド映画の最先端VFXメイキングが、VFXスーパーバイザーをはじめとする中核スタッフたちによって惜しげもなく披露される。本稿では、7月27日(水)に行われたUnder the Sea -- The Making of "Finding Dory"をふりかえる。 TEXT_鍋 潤太郎 / Jyuntaro Nabe Special thanks to 手島孝人/ Takahito Tejima & ヴィルマン龍介
If you are not redirected automatically, follow the link go to the correct Open Subdiv Page OpenSubdiv is a set of open source libraries that implement high-performance subdivision surface (subdiv) evaluation on massively parallel CPU and GPU architectures. The code embodies decades of research and experience by Pixar, and a more recent and still active collaboration on fast GPU drawing between Mi
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