swordoftwinsのブックマーク (15)

  • 女性が輝くための副業サイト┃かがやきサロン

    チャットレディって稼げるの? 最近在宅での仕事が変わりつつある中、夜職と呼ばれるキャバクラやガールズバーで働く女の子達の間でも働き方が変わってきているようですね。 昔からパソコンで画面を通じて男性と会話やチャットをしてお金を稼ぐチャットレディ(チャトレ)はありましたが、最近またライブチャットで働く女の子も増えてきました。 最近だとPCではなくスマホでもできるので自宅だけではなく、外出先でもできるようになりました。 チャットレデ […] キャバクラ、在籍と派遣どっちがいいの? キャバクラで働くには、在籍と派遣の2つの方法があるので今回はその違いなどを書いていこうと思います。 在籍も派遣も経験があり、働いたことのあるお店の数は無駄に多いので笑 在籍、派遣とは? 在籍:特定のお店に在籍し、勤務する働き方。一般的にはこちらがキャバ嬢のイメージだと思います。 派遣:ナイトワーク専門の人材派遣会社に登

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    swordoftwins 2020/07/19
    全然面接に受からないのですがどうすればいいですか?
  • 【ウイイレ2017】事前登録スタート!アプリ配信は5月下旬! - ウイニングイレブン2021(スマホアプリ)攻略まとめ

    遂に待望の「ウイイレ(ウイニングイレブン)2017スマホアプリ版」が、5月下旬に正式リリースされると発表がありました! さらに!『事前登録』がスタートしましたので、事前登録に関する最新情報を紹介していきます! 事前登録特典 iPhone/iPad版 FCバルセロナ限定銀以上確定SPエージェント×1 リヴァプールFC限定銀以上確定SPエージェント×1 Android版 FCバルセロナ限定銀以上確定SPエージェント×1 ボルシア・ドルトムント限定銀以上確定SPエージェント×1 事前登録方法 1.ウイイレ2017の公式サイト内にある「事前登録」特設ページにアクセスします。 2.プレイする環境の端末を「Android」、「iPhone/iPad」から選択します。※iPhone/iPadの事前登録は英国、米国、日のみ受付しています。 3.メールアドレスを入力で、事前登録完了となります。 特典の受け

    【ウイイレ2017】事前登録スタート!アプリ配信は5月下旬! - ウイニングイレブン2021(スマホアプリ)攻略まとめ
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    swordoftwins 2017/05/10
    ウイイレ2017スマホ版ついに事前登録開始!!リリースも今月内!
  • projectpanipani.com - 

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    swordoftwins 2017/04/27
    コロプラから新作アプリ「Project:PaniPani」配信予定!
  • メルカリ無料で活用術│招待コード掲示板INFO

    メルカリを無料で利用する方法や招待コード掲示板などメルカリの活用術満載でお届け!返品や転売するときは?トラブルにならないための利用方法など詳しく解説。 (2017/07/19)転売の仕方や注意点を更新 (2017/04/07)出品方法を誰でも分かりやすく説明を更新 (2017/03/28)売れない人のためのワンポイントアドバイスを更新 (2017/03/22)メルカリで偽物が届いてしまったときの対処法を更新 (2017/03/15)チケットを販売したらNGのやつとOKなやつを更新 メルカリは、日アメリカでの総ダウンロード数が5500万を突破しているフリマアプリです。 メルカリのサービス開始は? メルカリが、スマホアプリとして登場したのは2013年7月となっています。 2013年サービス開始なので、まだ新しいアプリと言えますね。 フリマとオークションの違いは? オークションは、即決価格を

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    swordoftwins 2017/03/22
    メルカリの招待コードどなたか使ってほしいですm(_ _)m
  • 携帯売り場の者ですが、iPhoneが本格的にヤバいです

    全盛期に比べればだいぶ出る数が落ちてます。 しかも今後持ち直す気配が全く無いですし。 5がいまいちインパクトが無かった機種で、さらに次は5Sですから売る方としても難しい日々が当分続きそうです。 最近iPhoneを契約してくださるお客様を見てるとスマホデビューの人がかなり多いんですね。 それも、どちらかといえば機械音痴っぽい人ばかり。 いわゆるガジェット好きっぽい男性は液晶サイズ5インチ級のハイエンドスマホを指名買いする傾向にあります。 従来のメイン層だったそういう人達に当にiPhoneが売れなくなってる。 「自分で選んだ」という高揚感が満たせないなぜiPhoneの売れ行きに陰りが見えて来たのか。現場で毎日お客様と話しているうちになんとなく自分なりに立てた仮説を書いてみます。 iPhoneで同時に売られているラインナップは最新機種とその前の機種の二つしかありません。今だとiPhone5と4

    携帯売り場の者ですが、iPhoneが本格的にヤバいです
  • Android神アプリスレ

    先日、以下の記事で散々「Androidアプリ、分からないっ」と書きました。 iPhoneユーザがGALAXY Sと過ごした一ヶ月をまとめてみました その後、最近話題になってた以下の記事を思い出しました。Androidの神アプリをあげるスレ | ライフハックちゃんねる弐式 おぉ、よく見ると全く知らないAndroidアプリがたくさんある!! ただ、仕方ないけど、ちょっと見難いなぁ・・・ということで、見やすくするために勝手に整理してみました。スミマセンですm(_ _)m 注意事項以下の前提でまとめてみました。・Androidマーケットからダウンロード出来なかったアプリは除外。・元記事の整理方法とは違ってカテゴリ別で整理(整理しやすいので)・順番はAndroidマーケットのカテゴリ順でカテゴリ内の順番は適当です。・2011/1/31現在のAndroidマーケットの無料アプリのみ。 ※有料アプリはほ

  • 妖刀あらしとふぶき(あらふぶ)攻略裏ワザ情報

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    swordoftwins 2014/06/12
    DeNAから新作「妖刀あらしとふぶき(あらふぶ)」がリリース!和風の世界観でパズルでRPGができる新感覚なゲーム!あらふぶの攻略情報をチェックして最強精霊を育成しよう。
  • アプリってどうやって作るの?実は色々あるアプリの開発方法や開発言語

    今まで質問で多かったのが、「じゃあどうやってアプリ作ったらいいのよ」という質問です。 ついで「どうやってプログラミング勉強すればいいの?」などでしょうか。 アプリに興味はあるものの、何から始めたらいいのかわからないし、どうやったらアプリが作れるのかわからない、という人は多くいるようです。 すべてを語ると何十エントリに達するだろうかという内容になると思いますので、 ひとまずはある程度の知識を持っている方向けに、様々なアプリの開発手法を伝えていきたいと思います。 基のおさらいからですが、iOSアプリとAndroidアプリをそれぞれ作るための、公式開発手法がXCodeとEclipse+AndroidSDKになります。 XCode 【取得先】macのApp Storeアプリよりダウンロードする 【条件】AppleIDが必要。また作成したアプリを実機に転送したり、ストアへアプリを公開する場合には、

    アプリってどうやって作るの?実は色々あるアプリの開発方法や開発言語
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    swordoftwins 2014/06/12
    アプリ開発方法や開発言語
  • Androidゲーム開発をまじめにやってみたまとめ - shimobayashiの日記

    ゴールデンウィークから作り始め、1週間くらい前にようやく"鉄Qプリンセス"(https://market.android.com/details?id=name.shimobayashi.tekkyu)をリリースすることができました。大体2週間でゲーム製作に飽きる自分としてはかなりの長丁場になったのですが、その分色々と得られるものはあったので適当にメモしておこうと思います。個人ゲーム製作に興味がある方はどうぞ。 基的なゲームプログラミングに関する話題は、Androidゲーム開発入門、私が2Dアクションゲームをつくるまでに蓄積されたTips - shimobayashiの日記http://d.hatena.ne.jp/shimobayashi/20110410/1302442681に以前にまとめているので、非技術的な話題が中心になるのかな。 Androidの音周りは当にクソメディアの音量

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    swordoftwins 2014/06/12
    androidの開発は端末がたくさんあるから大変でよね
  • 初心者のためのスマートフォンサイトを作るときに見ておきたいサイト|WEB Drawer -WEB制作に関するメモサイト-

    スマートフォンサイトを格的に作るようになってきたので、いろいろ基的なことから調べてみました。 自分はコーディングがメインなので、HTML/CSS/JSが主になっています。 制作する前に仕様の確認 スマートフォンの仕様が載っています。一通り目を通すと、製作してる時に「これができない!」などの問題が回避できるかもしれません。 ASCII.jp:サイト制作の前に知りたいiPhone/Androidの仕様|実践!iPhoneAndroidサイト制作ガイド ASCII.jp:サイト制作の前に知りたいiPhone/Androidの仕様|実践!iPhoneAndroidサイト制作ガイド スマートフォンサイトの制作 – 基礎編 – – ぺーぺーエンジニアのおぼえがき スマートフォンサイトの制作 – 基礎編 – – ぺーぺーエンジニアのおぼえがき iPhone iPad向けサイトを制作するためのいろ

    初心者のためのスマートフォンサイトを作るときに見ておきたいサイト|WEB Drawer -WEB制作に関するメモサイト-
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    swordoftwins 2014/06/12
    初心者のためのスマートフォンサイトを作るときに見ておきたいサイト|WEB Drawer -WEB制作に関するメモサイト-
  • LINEも見捨てたソーシャルゲーム:日経ビジネスオンライン

    井上理 日経ビジネス記者 1999年慶応義塾大学総合政策学部卒業、日経BPに入社。以来、ネット革命などIT業界ゲーム業界の動向を中心に取材。日経済新聞への出向を経て2014年4月より日経ビジネスの電機・ITグループ この著者の記事を見る

    LINEも見捨てたソーシャルゲーム:日経ビジネスオンライン
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    swordoftwins 2014/06/12
    LINEはソーシャルから進化しつつあるよね。だからいいんでない?
  • モバゲーが退会しても個人情報を削除してくれない - LazyLoadLife

    あー、どっから話せばいいかな。正直にそもそものところから書くのが公平でしょう。あれなんすわ、Twitter でウオッチしてる人はわかるとおり、ぼくオカマなんすわ。女装も女っぽい言動もしてないけど、心は女というか、似合いさえすれば女の子の格好したいんすわ、ゲームのキャラやアバターは必ず女性にするんですわ。ネカマと言ったほうが正しいかな。 んで、ちょっと前にウェブ業界の調査と好奇心でモバゲーに入会しました。あ、スマートフォン版です(私の所持端末は iPhone 3G)。その際、あとでアバターは自由に着せ替えられると思って、性別の欄は「男性」にしたんすわ。戸籍上、男性だし。そしたら、アバターいじろうウフフと思ったら、男性形固定で女性形にできないんすわ。 んで、しょうがないから別アカウント作ろうと思って、別のメアドでアカウント作った。そこで立ち塞がるのが「携帯電話番号認証」。携帯電話番号を入力して

    モバゲーが退会しても個人情報を削除してくれない - LazyLoadLife
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    swordoftwins 2014/06/12
    個人情報は個人情報だけど、個人を特定できるような情報じゃないんでしょ?
  • GREEが儲かってmixiが儲からないただ1つの理由

    とある中小のゲームメーカーでソーシャルゲームの開発(のアライアンス担当)をやっているのだが、色々な会社と色々な話をする中で、GREEやDeNAやコナミやバンダイナムコが儲かって、mixiやそれ以外のゲームメーカー(と何よりもうちの会社!)があまり儲からない理由が分かってしまったので、ここに記したい。儲かってる会社は、真剣に儲けたいと思って、儲けるための努力をしているGREEやDeNAって、現場の開発の人たちはどうか分からないけど、営業や幹部職の連中はマジで売上のこと以外はほとんど考えてない。先方との打ち合わせとかでも基的に売上と納期の話くらいしかしない。こりゃ生粋のゲーム開発者やゲームオタクからは絶対嫌われるわと思ったもん。 ただ、オレが彼らに感化されている部分はあるにせよ、彼らが言ってることは基的に営利企業として間違ったことは言ってない。若干、品がないかなあと思ったりするけど、「販売

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    swordoftwins 2014/06/12
    mixiの方向性がいまいちわからん。
  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering

    こんにちはこんにちは。最近お腹痛いばっかり言ってることで有名なiwanagaです。 DeNAは外部的にはプラットフォーム的な部分の方がフィーチャーされることが多いですが、実はソーシャルゲームの提供も行っています。怪盗ロワイヤルとか、どこかで聞いたことがあるのではないでしょうか。 僕はDeNAでソーシャルゲームが誕生した辺りからずっとサーバサイドを見てきましたが、そんな運用の中で自分が貯めてきた知見とかTIPSをご紹介したいと思います。 かれこれ10タイトル近くはレビューしたり運用したりしてるため結構言いたいことはいっぱいあるので、小出しにしつつ評判よければ次も書きます。 ソーシャルゲームのためのMySQL入門一覧 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA ソーシャルゲームのためのMySQL入門2 - Technology of DeNA 「MySQL

    ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering
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    swordoftwins 2014/06/12
    参考になるか分からないけど今後のためにチェックしとく
  • ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめる

    2013年7月。現状について ウチではもう大作ソシャゲは引き受けていません。オリジナルも新規開発の予定はありません。大半の業務を以前のような普通のウェブ案件に戻しました。ソーシャルゲームしか開発したことのない従業員への再教育に忙しい。以前に作ったオリジナルは黒字である限り運営を続けます。イベントやカード追加も行います。新機能などを入れることはないでしょう。会社としてはあまり力を入れていません。もうソーシャルゲームは短納期案件しか受けなくなったので業界の関係者ともあまり関わらなくなりました。既に俺の知っている情報は古いかもしれませんし、今後更新されません。ソーシャルゲームはオンゲだから人口が命だと以前に何度も繰り返しました。しかし、その人口で我々は結局大手には勝てなくなりました。とくに大手の抱える有力IPには全く太刀打ち出来ません。今オリジナルでブラウザのカードゲームソーシャルゲームを開発す

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    swordoftwins 2014/06/12
    ハイリスクハイリターンっていう感じでもなさそうだな。
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