UnityでArduinoとの通信を行うメモです。正しいかどうかは分かりません。SerialPortのイベントハンドラ(SerialDataReceivedEventHandler)がUnityでは働いてくれないようです。仕方がないので、コルーチン化したReadDataでArduinoからのデータを受信しています。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO.Ports; using System; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { SerialPort port; void Start () { this.port = new SerialPort("COM6", 9600,Parity.None , 8 , StopBits.One); }
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