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ustreamとflashに関するsyan0のブックマーク (7)

  • http://svn.ustream.tv/flash/rsls/

  • USTREAM Flash Client APIの使い方

    はじめまして、Fusicの杉です。 Fusic Advent Calenderのルーレットをノリで作った張人です。 ここまで同じ人に複数回当たったり、言い出しっぺの弊社小山が当たっていなかったりと、バグって偏っているのではと責められてきましたが、やっと自分が当たって疑いが晴れた感じです。 USTREAM API USTREAMといえば、先日宇多田ヒカルさんのライブを中継して話題になりましたね。 同時アクセス10万以上、ユニークユーザ34万5000人、加えてあの画質と音質、USTREAMすごい!と感動した方も少なくないのではないでしょうか。 また弊社でもUSTREAMを使ったサービスZENPREを提供しています。ご存じない方は是非一度アクセスしてみて下さい。 さて、USTREAM APIの情報については、こちらに公開されています。 Data API Documentationは、ユーザ情

    USTREAM Flash Client APIの使い方
  • USTREAM Flash Client API

    こんばんはmuchoです。 USTREAMをFlash内に読み込もうとして、あれこれやってみたのでメモ。 下記のページを参考にしました。 Flash Client API Documentation (AsDoc) USTREAM Flash Client APIの使い方 Flash : Ustream Flash Client APIを使ってみる - SWFなカスタムパネルで中継を再生 /* ちょっと苦しんだのが、再生動画のオリジナルサイズを取得する方法 viewer.channel.streamRect に格納されるみたいです。 再生開始時のイベントもうまく取れませんでした。 viewer.channel.addEventListener("found", onStart); viewer.channel.addEventListener("createStream", onStart

    USTREAM Flash Client API
  • flash : Ustream Flash Client APIを使ってみる - SWFなカスタムパネルで中継を再生 - hoelog

    東京とか東京でおもしろそうなイベントがやってても、現地に行けるわけでもなし、会社で仕事に勤しみながら、Ustreamの中継をありがたく拝見するんですが、ブラウザが背面に回ってると盛り上がってる場面を見逃す事もしばしば。 デスクトップで再生できるガジェットとかアプリも特に見当たらず。サーバーを介して読ませる方法もスマートじゃなかった。そいやSaqooshaの人も何か作ってたけど、やり方よくわかんないし。そもそもFlashのAPIって無いの?ってGoogle先生に訪ねてみたら「あるよ」って答えが帰ってきた。なんだそりゃ。 AIRでガジェットぽくしてもいいけど、当たり前すぎてつまんない。SWFを埋め込めるカスタムパネルを使えば、作業中でも勉強会とかサッカーの中継もチラ見できるんじゃね?会社で見てもサボってるように見えないんじゃね?ステキじゃね?と思ったわけです。はい。 Ustream APIはU

  • USTREAM Playerをflashで使用していろいろハマっためも。

    最近USTREAMのPlayerをFlashで実装する機会があったんですが、 なんかいろいろハマった&機会的にやっぱりレアなのかそんなに情報が出てこなかったので自分の為にもメモ。 as3のplayer用swcが公式にあるので、それをasdocs読みながらつくってくんですが、 これがなんか結構適当な内容。。な気がする。(まー情報が多分古いまま更新されてないし こっちがas3 swcとか。こっちがas docsとか。 問題点 細かいとこだと総視聴者数の AllViewersが空オブジェクトで返ってきてたりとかまーたぶんいろいろあるんですが、 主に困った2つが以下。 ・chによっては読み込めないchがある?(これはchのアカウント契約に左右されるものではない) ・この方法だとどうやら200人前後で帯域制限がある? 1個目はそのアカウントが使えるかどうか先に確認しておくことでなんとかなると思うんで

    USTREAM Playerをflashで使用していろいろハマっためも。
  • RTMP(FMS 3.5)でBitmapData.drawするときにはまったポイント | ClockMaker Blog

    たまにはコアなネタも投稿。ActionScript 3.0のBitmapData.drawメソッドで、RTMPのストリーミングビデオ/ライブ映像をキャプチャしようとしてはまったのでメモとしてブログに残しておきます。 FMSを用いたRTMPストリーミングは、コンテンツの複製防止のためにローカルにキャッシュを残さずにFLV/F4Vを送信できる方法ですが、これをBitmapData.drawできたら、もともこもないという話。試しにdrawしようとすると、次のエラーがでます。 SecurityError: Error #2123: セキュリティサンドボックス侵害 : BitmapData.draw: xxx.swf は rtmp://xxx/live にアクセスできません。ポリシーファイルへのアクセスも許可されていません。 ポリシーファイルということは、クロスドメイン!?と思うのが世の常。HTTP

    RTMP(FMS 3.5)でBitmapData.drawするときにはまったポイント | ClockMaker Blog
  • Ustream Flash APIの使い方 | blog.bouze.me

    UstreamのFlash Client APIのドキュメントがこんな状態でかなり不親切でして、色々と苦心したので今後の為にメモ。 Ustream Client APIを使う時は、まずAPIを操作するClassの定義が詰まったswfを直接Ustream(http://www.ustream.tv/flash/viewer.rsl.swf)から読み込む。そしてこのswfの中のClassを使ってゴニョゴニョする。 ローカルで実行する時はあらかじめ「viewer.rsl.swf」をローカルにダウンロードしておき、これを読み込んで使う。 ※読み込む配信チャンネルが有料のアドフリーアカウントでない場合、www.ustream.tvからviewer.rsl.swfを読み込むと、ビデオ内広告用のデータが読み込まれる。このビデオ内広告がエラーを吐いており、Flashが停止してしまう(2012.12.07時

    Ustream Flash APIの使い方 | blog.bouze.me
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