Androidの実装をOSのバージョンが2.xの頃からしておらず最近のコーディングの仕方をキャッチアップしているので、メモを残して行きます。 画像キャッシュ メモリキャッシュ ディスクキャッシュ 大きなBitmapをメモリに読み込むときに気をつけること inPreferredConfigで画像の質を下げメモリ使用量を減らす inPurgeableでGC時に解放されるようにする inJustDecodeBoundsとinSampleSizeでメモリ読み込み時にメタ情報のみを先に読み込み、1/nサイズにしたものをロードする Bitmapオブジェクトのリサイクル 画像キャッシュ メモリキャッシュ Twitterのタイムラインを実装するような時に、APIレベル12以前は下記のように画像キャッシュをしていたと思います。WeakHashMapのがいいかもですが。 public class ImageC