こちらの記事を参考にしました。 Procedural audio with Unity | Game development | Features by Develop http://www.develop-online.net/features/1678/Procedural-audio-with-Unity この記事、バージョン3.5から導入された OnAudioFilterRead を使って音を出すという記事です。 OnAudioFilterRead は本来は鳴らしている音に効果を付けるなど加工する為のメソッドだと思うのですがこれ単体で音を鳴らす為に使っています。 Unity Script Reference – MonoBehaviour.OnAudioFilterRead http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/