UnityでTHETA SのWifiストリーミングをする手法メモしてみました 実現させること vine.co 上記のことをUnityで実装する方法です。 2016 8/25追記 warapuriさんがUnityプロジェクトを公開してくださっているので、手っ取り早く試してみたい方は下記のUnityプロジェクトを使ってみてください。 github.com ________________________________________________________ 以下、解説です。 APIについて Wifiライブストリーミングを扱う際に、APIとしては_getLivePreviewを使用します。 公式リファレンス 他のAPIと違い_getLivePreviewに関しては、ストリームでデータが垂れ流しで渡されるため、リクエスト完了まで待つWWWクラスで取得することができません(たぶん)。 処理