The old computing adage of "garbage in, garbage out" still stands. If you can't trust the training data, you can't trust the output.
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リモコンアダプタの接続が不要。お手持ちのiPhone, iPad, iPod touchが全てのIR(赤外線)リモコンに早変わり。リモコンだらけのテーブルを、iPhone 1つにすっきりまとめられます。 学習型リモコンですので、あらゆる赤外線リモコンに対応します。テレビ、DVD、エアコン、ゲーム機などあらゆる赤外線リモコンに対応可能。 iPhoneとの接続はワイヤレス(Bluetooth)。 対応機種 iPhone 3GS, 4 iPod touch 3G, 4G iPad, iPad 2 対応OS:iOS 3.1.3, iOS 4.1, iOS 4.3 内容物 UnityRemote本体、単三電池3本、英語マニュアル フリーで利用できる、Unity|Remote Appを利用します。 メーカーサイト 1年保証 Tweet
プログラミング (iOS, JavaScript, Jenkins, Sikuli) とMacやiPhoneなどの話題が中心のブログ 前回の記事「iOSでカスタムURLスキームを利用してアプリケーションを起動する方法について」では、カスタムURLスキームを利用して他のアプリケーションを起動する方法について紹介しました。今回は自分のアプリケーションに独自のカスタムURLスキームを設定して、他のアプリケーションから利用可能にする方法について紹介します。 Info.plistへのエントリ作成 今回はカスタムURLスキームmySampleApp:を受け入れるサンプルアプリケーションとして、新規プロジェクトを作成します。プロジェクト名をCostomURLSchemeSampleとしてテンプレートはView-Based Applicationにします。 独自のカスタムURLスキームを設定するために、ア
米Appleは米国時間2011年4月14日、モバイルOSの最新アップデート「iOS 4.3.2」をリリースした。ビデオ通話機能「FaceTime」の使用中に起こる問題や、タブレット端末「iPad」における第3世代(3G)ネットワーク接続に関する問題などを修正した。 iOS 4.3.2を適用すれば、FaceTimeの使用中に映像が停止したり途切れたりするトラブルが解決する。また、米国外のユーザーが3G対応版iPadで3Gネットワークに接続できなくなる問題も解消する。 セキュリティに関しては、SSL認証局の米Comodoが不正SSL証明書を発行した問題に対する措置を施し、Webブラウザ用レンダリングエンジン「WebKit」のぜい弱性などを修正する。これらの問題は、米Verizon Wirelessが販売するiPhone 4(CDMAモデル)では「iOS 4.2.7」のリリースで解決済み。また、
ものすごい便利で感動したので速攻レビュー。 » TestFlight | iOS beta testing on the fly は、これまで面倒だった開発中 iPhone アプリの Adhoc 版のやりとりを格段に楽にしてくれます。 IPA ファイルを作成するところなど、最初の準備がちょっとわかりにくいかもしれませんが、慣れてしまえば簡単です。実際に使ってもらえれば、この便利さがわかってもらえると思います。 それではひとつひとつのステップを紹介していきます。 ↑ まずは Register Now をクリックしてユーザー登録。 ↑ 名前、メールアドレスやパスワードを入力。I am a developer にチェック。Sign up ボタンをクリック。 ↑ 「メールを送ったよー」という案内が表示されます。アプリをインストールする iPhone の方でメールを開きます。 ↑ TestFligh
前回のエントリでいまいちできてなかったんだけど、一応ポストに成功したのでメモ。 前回足りなかったのはパーミッションの設定。public stream にポストを流すには、publish_stream パーミッションが必要。なので _permissions = [[NSArray arrayWithObjects:@"publish_stream", @"read_stream", @"offline_access",nil] retain]; こんな感じに設定してログインする。 GraphAPIはよくわかんなかったから、REST APIを使うことにした。 stream.publish ここ。どうやらmessageさえ埋まってればポストできそうなので、 NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObje
[読了時間:1分] 先日、リリース間近とお伝えしたHTML5ゲームエンジン「IMPACT」が12月21日未明、正式に公開となった。同エンジンで開発されたゲームは、iOS上では60フレーム/秒を実現するとされており、HTML5対応のウェブブラウザであればプラグインなどをインストールする必要なく実行できるという特徴を持つ。サイトには、効率の良い開発スタイルを説明するビデオやサンプルソースコードなどが公開されている。ライセンスは価格は99ドル。 エンジンを開発した独Dominic Szablewski氏は、HTML5に対応したモダンブラウザ上で高速に動作するゲーム「Biolab Disaster」を公開、その開発のために使用したエンジンを一般に提供すると告知していた。今回の正式リリースで、このゲームもアップグレード。公言通り、iOS上でも快適に動作するようになっている。 lMPACTは、HTML
iOS4.2から実装されたというJavaScriptの加速度センサーAPIを試してみました Tweet 2010/12/16 木曜日 matsui Posted in iPhone | No Comments » 先日リリースされたiOS4.2から実装されたという、Safari上で動作するJavaScriptの加速度センサーAPIを試してみました。 使い方はごく簡単で、次のようにして加速度が取得できます。 event.accelerationIncludingGravity.x; iPhoneを傾けると赤い点がコロコロと移動するというサンプルプログラムを作ってみました。 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c
jQuery Mobile | jQuery Mobile jQuery Mobileのアルファ版がリリースされました。 ボタンやフォーム要素、リスト、UIなどのコンポーネント要素が最初から入っており、スマートフォン向けのスマートなサイト作成が簡単に、jQueryベースで実現できます。 iOSやAndroidの他主要なスマートフォンのOSで動くことが想定されており、クロスプラットフォームで動作するリッチなサイトを作りたい場合のフレームワークとしては大注目ではないでしょうか。 デモページではリッチなコンポーネントが多数確認できます。 JSフレームワークではjQueryがシェアを独占してしまった感がありますが、スマートフォン用サイトのフレームワークでもjQueryがシェアを握ってしまうのでしょうか。 関連エントリ これは注目のHTML5を使ったモバイルアプリケーション構築用フレームワーク「Se
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