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どうやっても、どう歌ってもギリギリchopにしか聴こえないんだが...と思ってしまっているB'z Party会員の鋼兵です、どうも。5/4,5日のニコ生を見てない人はタイムシフトで見ておくとこの動画が100倍楽しめます。ニコ生の皆で完成させた「鋼式アンチスパイラル動画促進システム」(略して「USAPS」)のおかげで悲願のカテラン1位になることが出来ました!ありがとう!!!いらっ☆ときた人、サーセンww松本に相談した結果ですwwwwお借りした動画→sm10534633マイリスして欲しい前作マイリスダメー!を激熱で巻き舌してみた【巻き舌地獄】→sm10476722マイリス→mylist/10542711最近ブログ始めました→http://ameblo.jp/hagane-tsuwamono/
Adobe Photoshop,Paint Shop Pro,Gimp などのペイントツールにおいて、「レイヤー(Layer)を重ね、 描画モード(Blend Mode)を切り替え、透過率(Opacity)を与える。」のような使い方は、フォトレタッチだけではなく、 お絵描きするときにも頻繁に行われていることと思います。 描画モード(ブレンドモードとも呼ぶらしい)の操作については、画像を用いて具体的に説明しているホームページをよく見かけますが、 色を結合(合成)するための計算方法として、紹介、解説している書籍、ホームページとなると、ほとんど見かけませんね。 #これって大きく取り上げちゃダメな話なのかなぁ・・・?(^^; このページでは、この描画モードを数式として示します。 ソフトウェア開発者向けの非常にマニアックな内容となっていますが、 描画モードをサポートしているペ
PhotoShop に初めて触れた人は、あまりに多彩なレイヤーや描画の ブレンドモード に戸惑うのではないでしょうか。しかも、PhotoShop のヘルプの記述は抽象的で感覚的な表現が多いので、いまいち用途や意味が不明だったりします。このドキュメントでは、実際に絵を描く上で役に立ちそうな実践的なサンプルを交えて、全ブレンドモードの意味を考えていきたいと思います。 このドキュメントでの変数や用語を定義しておきます。話を厳密にするために書いておくものですので、よく分からなければ読み飛ばしてもかまいません。Pa、Pb、Pn の3つの変数を使います。 Pa : 重ねられるレイヤー(下)の任意のチャンネル( RGB 3つのうちのどれか)の任意のピクセルの明度(PhotoShop のヘルプで「基本色」とされているもの)で、 0~255 の整数で表す。Pb : 重ねるレイヤー(上)上の、Pa と同じチャ
■またもやお久しぶりのみなと(流星P)です。■ミクとルカでデュエットさせてみました!■イラスト : ゆのみ■蝶デザイン : 上宮忍■インスト → http://piapro.jp/content/z03mpulxx0747gi9■男性キーアレンジのインスト → http://piapro.jp/content/jf81z0tq9csi9ivm■マイリスト → mylist/43486472018.1.5 新作 アンビバレンツ → sm32422800
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