【プログラム クイズ】 この問題を解くプログラムを作ってください。誰でも無料で入手可能なら言語は問いません。また、ライブラリなどを使ってもいいです。その場合は、言語やライブラリの入手先のURLも教えてください。それから、VBAは無料じゃありませんが、Excelは、PCを買った時についてきたのでVBAも可とします。 ●式を成り立たせる問題 http://homepage3.nifty.com/sugaku/sisoku.htm
この記事で更新していた「基礎文法最速マスター」のまとめは,現在,プログラミング言語「基礎文法最速マスター」ランキング にて更新しています.この記事の更新は停止していますので,最新の結果はそちらを参照下さい. ここ最近,「○○○ 基礎文法最速マスター」と言う記事が流行っていたようです.この各記事の被ブクマ数を見ていると,プログラミング言語毎の(はてな界隈での)人気がよく表れているなーと思ったので被ブクマ数の多い順に列挙してみました*1.尚,調査する際には Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜 の「このエントリーを含むエントリー」と 基礎文法最速マスターぞくぞくキターーー! - 燈明日記 を利用しました. JavaScript 基礎文法最速マスター - なんとなく日記 PHP 基礎文法最速マスター - Shin x blog Perl 基礎文法最速
JavaScriptをやるなら覚えておくと超便利な、コードをブラウザ上で開発&発行できる「JS Bin」 2009年10月23日- JavaScriptをやるなら覚えておくと超便利な、コードをブラウザ上で開発&発行できる「JS Bin」というサイトを発見。 ちょっとした動作確認用のコードを書いたり、入門者の方がJavaScriptを学ぶのに非常に有用ですし、その結果も保存してサーバに置いてホスティングしてもらうことも可能。 また、比較的面倒なjQueryやjQuery UI、prototype.js 等の有名どころのフレームワークを簡単に読込めて使える機能もあります。 サイトを開くと、まず3つのタブがあって、JavaScript のタブにはJSを、HTMLのタブにはJavaScript から操作するHTMLを、Output には実行結果が出力されるようになっています。 JavaScript
JavaScriptのサンプルを使って簡単な基礎から、データベースの操作まで学べる初心者向けの入門講座です。関数の作り方やJavaScriptを外部ファイルとして読み込む方法、フォームのデータを正規表現でチェックする方法、イベントの設定方法、配列の使い方などが学べます。 ・より本格的なプログラミングを学びたい場合は Java初心者入門講座 を次のステップとしてご活用ください。 ・Web系のプログラミングを学びたい場合は PHP初心者入門講座 をおすすめします。 ・PHPやJAVAではデータベースにMySQLを使用しているため、 MySQL初心者入門講座 を先に学ぶと習得が楽になります。もちろん必要になった段階でMySQLを学んでもOKです。 JavaScriptで本格的なゲームを作ることができます。 しかも使い慣れたプログラミング言語のJavaScriptで、いろんなプラットフォームに対応
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Com.Wankuma.Kazuki.Twitter; using System.Globalization; namespace TwitterClientTest { class Program { static void Main(string[] args) { string user = Console.ReadLine(); string pass = Console.ReadLine(); var twitter = new TwitterApi { UserAccount = new Account { UserID = user, Password = pass } }; var ret =
I used C# and WCF, but I could have just as easily used an ASMX web service. This code is fairly simple. No I didn't write it initially. I found it online (Hey, we all have to start somewhere). I massaged it a little to fit my needs and boom, here it is. I have decided to leave the comments for the original code sample in the post. Note: This code will not run as listed. You have to have a p
連載目次 .NET Frameworkのクラス・ライブラリには、時間を表す構造体が2種類ある。1つは特定の日時を表すDateTime構造体(System名前空間)、もう1つは時間間隔を表すTimeSpan構造体(System名前空間)だ。本稿では、これら2つの構造体における加減算について解説する。 日時(DateTime構造体)における加減算 2つのDateTimeオブジェクトは、両者を加算することはできないが、一方からもう一方を減算し、その時間間隔をTimeSpanオブジェクトとして求めることができる。これにはDateTime構造体のSubtractメソッドを使用するが、C#では、-演算子(マイナス演算子)がオーバーロードされているため、2つのオブジェクト同士の単純な引き算として記述できる(以下のサンプル・コードはすべてVB.NET)。 Dim startDateTime, endDat
オブジェクトの内容をファイルに保存、復元する オブジェクトのXMLシリアル化、逆シリアル化を行うオブジェクトの内容をXMLファイルにして保存し、そのXMLファイルから元のオブジェクトに復元できると色々と便利です。例えば、INIファイルの代わりとして、設定を保存、復元したい時などに有用です。(設定を保存する場合は、「アプリケーションの設定を保存する」も参考にしてください。) これを行うには、XmlSerializerクラス(System.Xml.Serialization名前空間)を使うと簡単です。XMLファイルに書き込む時はSerializeメソッドを使ってオブジェクトをXMLシリアル化(シリアライズ)し、XMLファイルを読み込む時はDeserializeメソッドを使ってXML逆シリアル化(デシリアライズ)をします。 オブジェクトの内容をXMLファイルに保存(シリアル化)する次のコードでは
Landscape トップページ | < 前の日 2006-05-01 2006-05-03 次の日 2006-05-04 > Landscape - エンジニアのメモ 2006-05-03 C# と DirectX で動画を再生する 当サイト内を Google 検索できます * C# と DirectX で動画を再生するこの記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [.net] [C#] [Windows] 2006-04-27 「C# でスクリーンセーバーを作る」の続き。C# から DirectX を使って MPEG2 の動画を再生する。 - DirectX SDK のダウンロード動画再生部分は DirectX を使って作ることにしたので、DirectX SDK をダウンロードした。サイズが390.2MB もあるので、気長に。 DirectX SDK -
連載目次 プログラムからWebページを取得するクラスとして、.NET Frameworkのクラス・ライブラリには次の2系統のクラスが用意されている(いずれもSystem.NET名前空間のクラス)。 WebClientクラス WebRequestクラス/WebResponseクラスとその派生クラス 前者のWebClientクラスは、典型的なWebページ処理をメソッドとしてまとめ簡略化したクラスである。ただし、その内部では後者のWebRequestクラス/WebResponseクラスが利用されている。本稿では、WebClientクラスを利用してWebページを取得する基本的な方法についてまとめる。 WebClientクラスの2種類のメソッド 通常、WebページへアクセスにはHTTPプロトコルのGETメソッド(GETリクエスト)あるいはPOSTメソッド(POSTリクエスト)が使用されるが、WebC
Landscape トップページ | < 前の日 2005-04-15 2005-04-16 次の日 2005-04-17 > Landscape - エンジニアのメモ 2005-04-16 Live Http headers - HTTP ヘッダ表示ツール 当サイト内を Google 検索できます * Live Http headers - HTTP ヘッダ表示ツールこの記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [Mozilla] Live Http headers は HTTP リクエストとレスポンスを表示してくれる Mozilla / Firefox 用拡張。 mozdev.org - livehttpheaders: index http://livehttpheaders.mozdev.org/ http://livehttpheaders.moz
最終更新日 Wed, 29 Apr 2009 01:29:41 +0900 最後のコメント Sun, 25 Jan 2015 19:08:17 +0900 最後のトラックバック Wed, 11 Mar 2009 15:49:00 +0900 ブックマーク 遅くなりましたが、先日に開催された、Kanasan.JS Greasemonkey チュートリアル読書会のレポートです。 せっかくなので、読書会の内容を元にGreasemonkeyスクリプト作成の「入門」「実践」「Tips」の3本立てでまとめてみたいと思います。 今回の開催はKanasan.JSの主催をkanasanから引き継いで、初めての開催ということもあり、とても緊張しました。 途中までは無難に進んでいたのですが、後半は段取り不足が出てきた感じでした。参加者の方々にはご迷惑をお掛けしました。 Greasemonkey チュートリアル読
ここでは、リレーショナル型データベースを操作するために必須となる世界標準言語 SQL について、基礎から応用まで詳しく説明しています。 また、SQL のみにとどまらず、リレーショナルデータベースマネージメントシステム (RDBMS) の持つ様々な機能について詳しく説明しています。 最後には、データベースの設計に関する非常に重要な考え方についても触れていますので、これらを全て学習すると、データベースの操作から設計まで幅広い知識を身につけることができるでしょう。 SQL INDEX 1. データベースの概要 1.1. データベースとは 1.2. データベースシステムの特徴 1.3. データベースとファイルの違い 1.4. 代表的なデータモデル 1.5. リレーショナル型データベース 1.6. まとめ 2. SQL 2.1. SQL の歴史 2.2. SQL とは 2.3. SQL の機能 2.
概要 これは MySQL リファレンスマニュアルです。 MySQL 8.0 から 8.0.25、および NDB のバージョン 8.0 から 8.0.25-ndb-8.0.25 に基づく NDB Cluster リリースについてそれぞれ説明します。 まだリリースされていない MySQL バージョンの機能のドキュメントが含まれている場合があります。 リリースされたバージョンの詳細は、「MySQL 8.0 リリースノート」を参照してください。 MySQL 8.0 の機能. このマニュアルでは、MySQL 8.0 のエディションによっては含まれていない機能について説明します。このような機能は、ご自身にライセンス付与されている MySQL 8.0 のエディションに含まれていない場合があります。 MySQL 8.0 の使用しているエディションに含まれる機能に関する質問がある場合は、MySQL 8.0
Monaco のリンク先を、フォントファイルから http://www.gringod.com/2006/11/01/new-version-of-monaco-font/ に変えられたようですが… リンク先に “I’m not sure how the new version differs but I’m told its from a new Mac Book Pro.” と書かれているとおり、そこで配布されているフォントは Mac から取り出したものです。 フォントファイルはプログラムとみすことができ、その場合これは著作権による保護の対象となります。また、Mac から取りだしたフォントファイルを配布するという行為は、Mac OS X のソフトウェア使用許諾契約に違反しています。 というわけで、Monaco の配布記事にリンクするのはいろいろとマズイんではないかと思うわけですが、いか
基礎的な学力を表す言葉として読み書きそろばんという言葉があるが、 私はプログラミングについても読み書きそろばんに当たるものがあると思っている。 まず読みというのは、プログラムを読む能力である。 たまに、人の書いたソースを見て、すぐに 「全面的に書き直さないと使い物にならない」とか、 「グチャグチャですよ」とか、 「気持ち悪い」といったことを口にする人がいるのだが、 多くの場合、なぜそのように感じるのかを聞いてみると、 単に自分が今まで書いてきたコードと違ったスタイルで書かれている、 ということだったり、ごく一般的なデザインパターンが使われているのに、 そのデザインパターンを自分が知らないだけで 「わかりにくくて読めない」などと言っていたり、 人のコードを使い物にならないと簡単に口にする人であればあるほど、 その人自身が使い物にならない、という傾向がある。 もちろん、全体の整合性を取るために
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