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爆発的な人気で「リンちゃんかわいい!」のムーブメントを起こしたVOCALOIDキャラクター・鏡音リン。そんなリンちゃんへの愛を歌い上げた迷曲『リンちゃんなう!』の小説が、文庫になって戻ってきた! 文庫オリジナルの描き下ろしカバーに加えて、sezuの書き下ろし短編も収録。 純度100%のリンちゃん愛を目撃せよ!!! 小説 リンちゃんなう!SSs 作:sezu 絵:田村ヒロ 監修:ガルナ(オワタP) 文庫判 / 本体638円+税 2014年9月2日発売 鏡音リンへの愛を妄想し続ける【sezu】がつぶやいた季節感あふれる新たなつぶやきをもとに、『ハロウィン』『クリスマス』『お正月』など季節のイベントを満喫するリンちゃんを漫画化した珠玉のショートストーリー! 『リンちゃんなう!』作曲の【ガルナ(オワタP)】監修のもと【田村ヒロ】が漫画を手掛けるリンちゃん愛にあふれた一冊!
ちょこちょこと書き起こし。 いきなり統計とはあんまり関係ないこと書いてすんません。 まぁ、こんな感じで私が気になったネタもここでは書いていきます。 ↑この動画です。では早速。 2525動画カテゴリ別アクティブ人数 1位:パチンコ・パチスロ 2位:アニメ・ゲーム … 8位:歌ってみた … 11位:料理 13位:VOCLAOID いきなりだけど、 納 得 で き な い 統計クラスタが恐らく一番欲しいデータでしょうw そして目に見える数字からは一番遠いであろう結果が出てきました。 「アクティブ人数」が何をさすかはわからないけど、 少なくとも手持ちのありらいおんさんの 「ニコニコ動画統計データハンドブック2013」とはかけ離れた値が出てます。 特に料理とか料理とか料理とか。 投稿数もうp主数もVOCLAOIDがケタひとつ違ってます。 これについては三重の人さんがこういうTweetをしてます。 h
English follows (including details of the music) "初音ミク"は、誰でも自由に歌わせることができるバーチャル・シンガーです。 音楽のみならず、イラスト、映像、CG、コスプレ、生演奏、ダンスなど、 ウェブ発の爆発的なN次創作ムーブメントを生みました。 3万曲以上のオリジナル楽曲をはじめ、 ウェブを通じて、初音ミクを使った無数の作品がいまも発表され続けています。 無数のクリエーターが起こしたムーブメントを通じて、 ウェブの可能性をご覧ください。 "Tell Your World" / livetune feat. 初音ミク 作詞・作曲: kz ふと口ずさんだフレーズを掴まえて 胸に秘めた言葉乗せ空に解き放つの 君に伝えたいことが 君に届けたいことが たくさんの点は線になって 全て繋げてく どこにだって このフ
日刊VOCALOIDランキングはヤマハ株式会社様に引き継いでいただくことになりました。 10月14日から再開しています。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15881648">【ニコニコ動画】日刊VOCALOIDランキング 2011年10月14日 #1342 引継ぎ先募集のときに、複数の方から申し出がありましたが、 ヤマハ様に引き継いでいただくことにしました。 他に申し出てくださった方々のご好意にお応えできず、申し訳ございません。 新しい日刊VOCALOIDランキングをよろしくお願いいたします。 FAQ Q. 休止期間中(8/23~10/13)の動画についてはどうなるのか? A. 順次、ヤマハ様の方で公開される予定です。 Q. 長期休止の理由は? A. ニコニコ動画の8/23の仕様変更に対応する時間が取れなかったためです。 Q. ニコニコランキングメーカーの今
ボカロPをはじめとしたニコニコ動画界隈のプレイヤーがステージに上がり、ボカロ曲を演奏するライブイベント「ドキッ☆ ボカロ曲だらけの生ライブ」、通称「ドキ生」最終回が、新宿BLAZEで7月16日~17日の2日間にわたって行なわれ、無事終了した。 ドキ生は純然たるアマチュアイベントでありながら、キャパ800人のライブハウスを2日間満員にした。これだけで快挙と言っても構わないのだろうが、まずオーガナイズが完璧で、音響も最高。だから出演したバンドは素晴らしいパフォーマンスを披露し、観客もそれに応えた。いわゆる同人系イベントにありがちな、アマチュアリズムに甘えたところが一切ない、きわめて質の高いイベントだったことに最大限の称賛を送りたい。 その興奮冷めやらぬライブが終わった後の中打ち(会場で行なわれる打ち上げ)で、関係者からコメントをもらうことにした。 まずドキ生を2年2ヵ月に渡って支え続けた、主催
この動画は「2010年」のアニメエキスポのレポート動画です。あ、みなさん、どうも、うp主です。2011年、アメリカのAnimeExpoで初音ミクがコンサートを行いました!せっかくなので、昨年2010年のAnimeExpoに行ってアメリカでのボカロの状況を見てきていたので、簡単ですが動画にまとめてみました。いったいアメリカではボカロをどういう風に受け入れているのでしょうか?AnimeExpo公式サイト:http://www.anime-expo.org/Cosplay.com:http://www.cosplay.com/みらいのねいろ公式サイト:http://dph.ninja-x.jp/パネル「みらいのねいろ」で使用されたOP:sm12118158うp主の動画:mylist/7464308おまけ(東方)⇒#22:28
こんにちは、PENGUINS PROJECTです。 なんだかもう遠い夢の中の出来事みたいですが、 ロサンゼルスで開かれた「Anime Expo 2011」を訪れ、 イベント「みらいのねいろ -The Sound Of The Future-」に 出演させて頂きました! 超たのしかった・・・ おもしろすぎる・・・ 日本からみんな来ればいいのに・・・ でも他のボカロPのみんなが迷う気持ちもわかります。 「お金はどーなるの?英語でしょ?」 「どれくらいお客さん来るのかわからないし・・・」 「トラブルに巻き込まれたりしないか不安だし・・・」 ですよねー というわけで、本日のペンギン村役場は永久保存版! Anime Expo 2011に日本から参加してボカロPとして 感じたことを、思うがままに報告してみたいと思います。 来年のAnime Expoから声がかかったボカロPさんが 「去年行ったPENGU
世界一速い痛車――『音速の歌姫』がついに開花! 灼熱のマレーシア、SUPER GT2011第3戦のセパンラウンド。前置きはさておき、結論から言ってしまうと、わがミクZ4は 祝 ・ 初 優 勝 したのである。しかも、予選1位からの優勝で、つまり初勝利がポールトゥウィンだったのだ。 2008年の夏の鈴鹿で参戦してから早4シーズン目。表彰台まであとちょっとが遠かったミクZ4が、ついに初優勝を決めた。しかも、初の海外ラウンドであるセパンの地で。関係者の話などを盛り込んだレポート記事は後日改めて掲載する予定だが、とにかくこの感動を一刻も早くみなに伝えて、感動を共有したいので、昨日に続いての【超速報】でお知らせしよう。 ちなみに、筆者はセパンへ同行取材していないので、今日は秋葉原のスポーツバー「AKIBA NO.1!!!」で開催されたパブリックビューイングに参加した。そこでの熱狂をいち早くお伝えする(
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
ボーカロイド、いや、日本が作り上げた音楽を、アメリカに全力で叩きつけてみた。 今回のアクトを一言で表現すれば、そのようになる。現地アメリカはロサンゼルス、NOKIAシアターのライブ「MIKUNOPOLIS」の様子を、可能な限りリポートしたいと思う。文章に脈絡がないのは、興奮でいまだ手の震えが止まらないためとお考えいただき、どうぞご容赦いただきたい。 開場は開演から1時間半前、わたしは一般客列に並んで入場したが、この時点で長蛇の列。そして、本来のイベントであるAnime Expoから流れてきた客が、あらゆるコスプレのまま、どんどん吸い込まれていく。なかにはもちろんローティーンも混じっていたし、雪ミクのコスプレすらいた。もうこの時点で、いったい何が起こるのか全く想像がつかなくなった。 自分の座席は3階の一番右端で、ステージからは遠いものの、会場全体の様子はよく分かるポジション。NOKIAシアタ
いつからだろう。3/9と8/31は、我々にとって特別な意味をもつ日になった。その場に立ち会い同じ時間を共有できた幸運を、まずは素直に喜ぼう。もうハッキリ言っちゃうよ。ミクパ、ムチャクチャ楽しかった!次もチケット取れたら絶対行く!でも北海道の5/3の追加公演は、ひとりでも多くの道民にこの興奮を体験してもらいたいから、敢えて行かない! …と、頭を多少クールダウンさせつつ、ライブレポートをまとめておく。 今回のアクトを一言で表すと、「最大公約数的なアプローチで構成されたパフォーマンス」。各論はそれこそ某巨大匿名掲示板のログやTwitterの「#mikupa」ハッシュタグ等を追えば、皆が書いてくれてるので置いておく。というか、ボーカロイドを取り巻くシーンは、この1年間で自分たちが想像しているよりも遙かに大きくなっていることを、特に古参のボカロ廃ほど自覚しておく必要があるだろう。それは上記のログの量
二人の動画師、三重の人(@mienohito)とろんず(@athlonz)のボーカロイドPVにおける創作上の問題点に関する議論のまとめ ※追記 補足説明が上がっていました ろんず氏 ボカロPと動画師の関係の問題に関して私が言いたかったこと 続きを読む
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