![広尾学園、ICT活用公開授業やパネルディスカッション10/14 | リセマム](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a34df26d9e8dfdf1351f91370869cd47d61d3596/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fresemom.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F83734.jpg)
これまで「ゲームが好き」と語ると、ネガティブなイメージを持たれることもあったが、ゲーム愛好者の立場がここに来て好転しつつある。「ゲーミフィケーション」に代表されるように、ゲームの有用性が認められているからだ。 The Next Webの記事「ゲームを通じて得られる現実世界のメリット(原題:The real-world benefits of playing a lot of games)」がゲームがもたらすメリットやスキルを分析している。 創造力がアップ ゲームを通して学校では教えてくれないことを学んだというのは、作家のJunot Diaz氏とジャーナリストのMalcom Gladwell氏だ。 Gladwell氏はボードゲーム「Monopoly(モノポリー)」から関係の重要性を学んだと述べており、Diaz氏はファンタジーテーブルトークRPGの「D&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)」こそ、自
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