連載インデックス 「Webグラフィックをハックする」 知って得する、Webブラウザ上で利用できるグラフィック関連技術。 読み切りで分かりやすく紹介する 多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」 Webグラフィックをハックする(5) Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリだ。サンプルコードで、効率良く学ぼう
連載インデックス 「Webグラフィックをハックする」 知って得する、Webブラウザ上で利用できるグラフィック関連技術。 読み切りで分かりやすく紹介する 多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」 Webグラフィックをハックする(5) Three.jsはWebGLの冗長な仕様をうまくラップし、扱いやすいインターフェイスで提供するライブラリだ。サンプルコードで、効率良く学ぼう
SICPの2章に図形言語というセクションがあって、環境を用意するのが面倒なのでスルーしていた(通常coLinux+gaucheとかDrSchemeとかでやってるのだけど、描画のためにLinux側にgauche+GL、Windows側にXサーバを入れて窓をXで飛ばすとか面倒だし、これ以外の目的に使いそうにない)。 しかし、canvasを使って本文中のSchemeプログラムをJavaScriptで記述してやればできるんじゃないか?と思ってやってみた。 なお土日は本当は月曜SICPのためにambインタプリタを書かなければいけなかったのだが、図形言語にかまけていて予習をやってない。でも単に遊んでいたわけではないんだよというアリバイ工作のためにこのような記事を書いてみる。 SICPではSchemeを使うとはいっても、マクロとかは取り扱っていない。SICPの範囲内で使われるScheme処理系の機能で、
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