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尾藤正人です。 ウノウではおかげさまで順調にエンジニアの数が増えてきました。エンジニアが増えてくると、共同開発をいかに効率よく行うかが問題になってきます。n人の開発者がいれば開発スピードはn倍にはならず、n倍よりも落ちます。人数が多ければ多いほど、共同開発は難しくなり、ひどい場合には人数が増えたから開発スピードが落ちたということになりかねません。 ウノウでは共同開発を効率よく行うために様々な工夫を用いています。今回はウノウでどのようなステップで開発を行っているか紹介したいと思います。 subversion でソースコードを管理 ソースコード管理ソフトがなくては話になりません。ウノウではソースコードの管理に subversion を使ってます。subversion を使うことで過去の状態に簡単に戻すことができますし、個人の環境を完全に分離することができます。 subversion のコミット
SONICさん/クラウザーII世(デトロイト・メタル・シティ) 修之介さん/ジャッカル(デトロイト・メタル・シティ) こちらの「恥ずかしいセリフ禁止!」を言われた方だそうです。/水銀燈(ローゼンメイデン) ↑の魚眼補正すると、かなり大きな羽です。 仮面ライダー響鬼 柚園 みどりさん/いろは(サムライスピリッツ 天下一剣客伝) 海月さん/Pia?キャロットへようこそ!!G.O. ~グランドオープン~ ウルトリィ&ハクオロ&エルルゥ(うたわれるもの) 写真はご本人様以外転載しないようお願いします。 もし大きな画像をご希望の方はご連絡ください。 お名前のわからない(非掲載)方、よろしければ教えてください。 問題、間違いのある写真がありましたらお手数ですが連絡をお願いいたします。 R日記:ワンダーフェスティバル2006[夏] R日記:ワンダーフェスティバル2006[夏] フィギュア R日記:ワンダ
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