コンソール(Output Log)へのログ出力と、ゲーム画面上へのログ出力の2通りの方法でログを確認できます。 Console ログ出力 カテゴリなし 単一ファイル用カテゴリ 複数ファイル用カテゴリ ログレベルの種類 画面ログ出力 参考 Console ログ出力 UE_LOG(カテゴリ名, ログレベル, テキストフォーマット, テキスト引数) を使用します。 カテゴリなし // LogTemp は定義なしで使用可能なカテゴリです UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("%s: Hello!"), __FUNCTIONW__); 単一ファイル用カテゴリ // このカテゴリを使う .cpp 内で定義します // カテゴリ名を "(ダブルクオーテーション)で囲んで文字列として定義する必要はありません DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(LogCategor