概要 2017/3/11 に「Translucent Image」がリリースされました 「Translucent Image」を導入すると、 uGUI で iOS や MacOS のようなぼかし UI を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Translucent Image 2.0 デモ 使い方 「Main Camera」に「TranslucentImageSource」をアタッチします Hierarchy を右クリックして「UI>Translucent Image」を選択します 「Translucent Image」の Inspector で「Source Image」に ぼかし UI として使用するスプライトを設定します あとは 3D のゲームオブジェクトや 2D の SpriteRenderer をシーンに配置すると、 ぼかし UI が正常に動作して
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